![]() |
|
[VXAce] Dynamic Light Effects - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Skrypty (/Forum-Skrypty) +---- Dział: RGSS3 (/Forum-RGSS3) +---- Wątek: [VXAce] Dynamic Light Effects (/Thread-VXAce-Dynamic-Light-Effects) |
RE: Dynamic Light Effects - Mirage - 01-01-14 15:10 Te oświetlenie jest MEGA @_@ Świetny skrypt, naprawdę polecam! RE: Dynamic Light Effects - Hobar - 16-11-15 20:46 "s = $game_map.effect_surface s.change_color(120,0,0,0,150)" A jak ustawić by to się uruchamiało natychmiastowo a nie ściemniało się po jakimś czasie ? RE: Dynamic Light Effects - Crashykk - 16-11-15 20:56 Cytat:s = $game_map.effect_surface 1 odpowiada za czas. RE: Dynamic Light Effects - Hobar - 16-11-15 21:18 A jak zmienić kolor światła ? w której linijce trzeba to ustawić ? RE: Dynamic Light Effects - Crashykk - 16-11-15 21:31 Najprostszy sposób to chyba zmiana koloru obrazka odpowiadającego za światło. Ustawiasz sobie jaki tam chcesz kolor, dajesz go w negatyw (skrypt czyta odbite kolory.) i masz inne światło. np dla czerwonego koloru będzie takie: ![]() screen z gry: ![]() Przynajmniej ja tak robię xd RE: Dynamic Light Effects - PaC - 19-01-16 17:20 Gdy odpalam projekt z demka pojawia się: ![]() help? @EDIT Naprawione, musiałem wypakować z .rara XD RE: Dynamic Light Effects - Homer Simpson - 03-03-16 19:00 Polecam też Khas Awesome Lights Effects. Pokazywał to Sasek RPG na Youtube. Link do Tego: https://www.youtube.com/watch?v=GA5n4J7ykwU |