Screenshot thread - Wersja do druku
Ultima Forum
Screenshot thread - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: Śmietnik (/Forum-%C5%9Amietnik)
+--- Dział: Kącik artystyczny (/Forum-K%C4%85cik-artystyczny)
+--- Wątek: Screenshot thread (/Thread-Screenshot-thread)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41


RE: Screenshot thread - MrAdamskyy - 16-01-16 22:29

No też tak myślę. Tradycyjne metody są jednak najlepsze :D A i płaskie w sensie "krzesło wygląda jakby było częścią dywanu", czy co? xD


RE: Screenshot thread - Lartarin - 17-01-16 13:23

:yoroi: - Mgła nadaje fajny "Londyński" klimat :ok:
Keibi - Dla Moi wszystko na skrinku jest :ok: Zostaje mechanika...
MrAdamskyy - Jest ciemno na obu! Oryginalność grafik na plus, tylko jakieś płaskie to :-/
Skrinek od :lartarin:


RE: Screenshot thread - Yoroiookami - 17-01-16 14:51

(10-01-16 06:35)Amelanduil napisał(a):  Kto rano wstaje, ten screeny zapodaje, huh :roll:
A FOV daje całkiem ładny efekt :3

Mógłby być nawet lekko mocniejszy, jeżeli o mnie chodzi.
Może jeszcze trochę zwiększę. Nie chcę przesadzić, żeby gracz nie wchodził w drzewa. :lol2:

(16-01-16 15:03)Keibi napisał(a):  
Spoiler: (Otwórz)
To screen z jednej z minigier, które będą dostępne w moim projekcie.
Czy do minigry takie kafelki pasują, czy może wysilić się i nieco lepsze wykombinować?

@Adrapnikram - wiem, taki był zamysł tego :D
Mi się podoba taka prosta grafika. Ściany i kafelki nieco kanciate w porównaniu ze wszystkim innym, ale wcale nie jest źle. smiles

(16-01-16 16:42)MrAdamskyy napisał(a):  To ja też pokażę swoje :) Tworzę grę horror i podobnie jak Keibi zdecydowałem się na własną, kompletnie amatorską grafikę. W grze będzie dużo zabawy ze światłem, więc wstawiam dwa zdjęcia tego samego pokoju, gdy jest jasno i gdy jest ciemno.
Spoiler: (Otwórz)
Jeśli jest za ciemno to piszcie :) Zastanawiam się też nad jakąś metodą na ładny efekt świetlny. Na pewno nie Khas, mam go dość. Jakby ktoś chciał mi jakiś polecić to zapraszam :D
Jak dla mnie, to nawet jak na horror jest trochę za ciemno. Do tego stopnia, że wiele przedmiotów w pomieszczeniu zlewa się w jeden ciemny obiekt. :L
Graficznie ciekawie. :aww:

(17-01-16 13:23)Lartarin napisał(a):  :yoroi: - Mgła nadaje fajny "Londyński" klimat :ok:
Keibi - Dla Moi wszystko na skrinku jest :ok: Zostaje mechanika...
MrAdamskyy - Jest ciemno na obu! Oryginalność grafik na plus, tylko jakieś płaskie to :-/
Skrinek od :lartarin:
Śliczna mapka :lartarin: podoba mi się. Domki fajnie się wpasowują. Taki bajkowy klimat. smiles

Co do mgiełki, to taką miałem nadzieję. :klaszcze:


RE: Screenshot thread - MrAdamskyy - 17-01-16 21:31

Zgodnie z radami popracowałem trochę nad płaskością grafik (na tyle na ile jestem w stanie). Postanowiłem także lekko rozjaśnić ekran, na tyle, że podczas testów zarówno na pełnym ekranie jak i w okienku: gdy jest jasno - wszystko jest widoczne, a gdy ciemno - wszystko co potrzebne jest widoczne. Dodatkowo w grze będzie można obmacać praktycznie każdy przedmiot (nie licząc np. krzeseł), by postać się o nim wypowiedziała - to sprawi, że nawet w hollywoodzkiej niebieskawej ciemności gracz będzie w stanie się odnaleźć :) Niedługo wstawię jakieś nowe SSy.

Swoją drogą Lartarin - niezwykle klimatyczna mapka :) Widać, że trochę już w tym siedzisz :D


RE: Screenshot thread - PaC - 18-01-16 09:08

Lartarin wszystko gicior, ale ja bym poszarpał trochę brzegi tej rzeki ^^
@EDIT
mapka z projektu, nie zwracajcie uwagi na windowskin, ogólnie beta bo eksperymentuje jeszcze z jasnością i różnymi efektami
[Obrazek: c9liLxQ.png]


RE: Screenshot thread - Meian - 21-01-16 00:27

[Obrazek: triadapng_snsawar.png]
Pocz?tek zabawy z nowym projektem.


RE: Screenshot thread - Kryzz333 - 21-01-16 00:57

Witamy na forum.

Wygl?da zaskakuj?co ?adnie.

Popraw "naro?niki" ska? - tam gdzie dwie równoleg?e linie skalne si? spotykaj? daj takie "czapeczki", aby ko?czy?o si? ?agodniej.

Ale ogólnie mapie nie mam nic do zarzucenia. Jak ma by? bajkowo, to wygl?da naprawd? nie?le. Mo?e oddaj jakie? kwiaty czy co?, aby by?a szersza paleta barw.


RE: Screenshot thread - Adrapnikram - 21-01-16 02:24

@Góra
Kwiaty błeeee.
Daj jakiś inny kolor podłoża i powinno być na prawdę ładnie. Osobiście wywaliłbym ten cień na schodach, a poza tym pokombinował z różnymi wysokościami, tak aby to nie były tylko trzy piętra.
@Jeszcze wyżej
W tym korytarzy to zwyczajnie. Nikt się nie obrazi za więcej okien, szafy, wieszaki itp.
Ew. Zmniejsz szerokość tego korytarza.


RE: Screenshot thread - Lartarin - 21-01-16 17:47

Meian napisał(a):Początek zabawy z nowym projektem.
Oby ten był równie dobry jak poprzednie :roll:

Pac - Fejsy jakieś "nieobecne", korytarz rzeczywiście może być pełniejszy...
Daj kilka szafek przy dolnej ścianie i będzie :ok:

Next :guns1:


Może jakieś porady ;) - Kangero - 23-01-16 18:18

Heloł, :hej:
oto moja pierwsza mapa zrobiona "metodą parallaxową" i jednocześnie pierwsza moja jakakolwiek praca w gimpie D:
Spoiler: (Otwórz)
Wrzucam to tu, ponieważ oczekuję porad, co można by tu poprawić, dodać, etc. etc.  :witch: