Screenshot thread - Wersja do druku
Ultima Forum
Screenshot thread - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: Śmietnik (/Forum-%C5%9Amietnik)
+--- Dział: Kącik artystyczny (/Forum-K%C4%85cik-artystyczny)
+--- Wątek: Screenshot thread (/Thread-Screenshot-thread)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41


RE: Screenshot thread - Adrapnikram - 16-02-16 20:58

Do zmiany góry, dżewka pikne, krawędzi rzeki popraw i przejście pomiędzy piachem a trawą. Zrób może dithering i będzie elegancko. A no i te krzakopodobne coś.
Całość wygląda mi na pięknego RTS'a (Turówkę ew.). Ostatnio miaem chrapkę na Strategię w RM ale raczej nie wyjdzie. Liczę na Cb.


RE: Screenshot thread - Filomaster - 18-02-16 16:47

Może ja też dodam swoje dzieło. Jest to domek głównego bohatera w nocy. Użyłem Kha's Awesome Lights i grafik z RTP. Domyślnie ma się jeszcze wszystko zmienić, bo planuje w gotowym projekcie (za hohohohho czasu smiles ) dodać autorskie titlesety (lub przynajminiej użyć jakiś ciekawych) oraz zmienić wielkość bohatera (na 2 ) i wielkość domku na kompatybilny ze skryptem na 640x480.
[img][Obrazek: GraJPG_sesxewh.jpg][/img]
Niemniej jednak proszę o konstruktywną krytykę wink
Pozdrawiam, Filomaster.


RE: Screenshot thread - Yoroiookami - 22-02-16 14:42

Myślę, że będzie ładnie. Trochę za ciemno w pomieszczeniu w dzień jak dla mnie, ale może to tylko ja. Niektórzy nie trawią tego oświetlenia skryptem, ale mi nie przeszkadza. :lol2:
Mapka schludna, trochę pustawa, a według dziwnych praw pijanych RM'owych krytyków, wszystko w VX i VX/Ace musi być kompletnie zapchane, bo inaczej źle. :roll:
Mi się pomieszczenie podoba, tylko też nie widzę sensu otwartych zasłonek jedynie w tych dwóch miejscach, szczególnie że najważniejsza część (środek domu) jest ciemna jak nie wiem. Trochę bym jednak rozjaśnił to wszystko, chyba że jest noc, a to światło księżyca. mrgreen


RE: Screenshot thread - Filomaster - 22-02-16 16:47

Uchylę rąbka tajemnicy :-) Jest to zdjęcie z prologu, a światło to ogień z wioski.smiles Więcej na razie nie powiem.


RE: Screenshot thread - Dr Man - 01-03-16 21:57

Dla rozruszania społeczności Ultimy. :-)

[Obrazek: iz51tz.png]

[Obrazek: k4t1rp.jpg]


@Down:

Jeśłi kojarzysz mechanizm z TES Skyrim, to jest podobny.


RE: Screenshot thread - Adrapnikram - 02-03-16 00:00

Nie wiem jak działa mechanizm otwierania wytrychów, ale wygląd dla mnie jst przekombinowany. Na drugim skrinie fajny mistyczny klimacik.
Świetne screeny dawno takich nie widziałem, trzymaj tak dalej.


RE: Screenshot thread - Yoroiookami - 03-03-16 20:19

Wygląd rzeczywiście taki sobie, ale najważniejsza mechanika. Jeżeli działa dobrze, to nikt nie powinien się czepiać.
Co do mapki, to jest przepiepiękna. :roll:
Ta mgła nadaje fajnego klimatu moim zdaniem. smiles
--------------------------------------------

W sumie bardziej filmik, niż screenshot, ale daję znać, że jeszcze żyję i że próbuję coś z projektem robić.
Dodałem system dnia i nocy który na razie działa właściwie tylko na pole widzenia. Zdecydowanie zamierzam poprawić, bo różnicę między rankiem a południem naprawdę niewielkie. :ehe:
https://www.youtube.com/watch?v=EleNH7DXatU
Od razu przy tym testowałem "wzrok" postaci (taka statystyka do nie wchodzenia w pułapki i potwory) o poranku, południu, wieczorem i w nocy. Dlatego każda pora dnia ma zwiększające się stopniowo pole widzenia na filmiku.

(W nocy światło po lewej jest od pochodni)


RE: Screenshot thread - Venesard - 03-03-16 22:32

Ja póki co po cichu obserwuję temat, ale wróciłem do makerowania z pełną mocą więc niedługo coś tu wrzucę :) Yoroiookami, liczę na to że tytuł filmiku się nie sprawdzi :) efekt dnia i nocy dobrze zrealizowany. Ja swego czasu zrobiłem na zdarzeniówce efekt dnia i nocy oparty na godzinach i minutach (!) Praktycznie dla każdej godziny co kilka minut zmieniał się odcień ekranu. Tak szczegółowy podział chciałem wprowadzić po to by uzależnić typowe zachowania NPC od pory dnia. Doba trwała około 20 minut w prawdziwym świecie.


RE: Screenshot thread - Venesard - 28-03-16 13:38

To właściwie chyba można zakwalifikować do Screenshot Thread, bo jakby nie patrzeć to screen zrobiony w grze :)
Wstępna wersja systemu alchemii na zdarzeniach.
[Obrazek: XxpIm3O.png]


RE: Screenshot thread - Yoroiookami - 28-03-16 14:30

Prezentuje się ładnie. Chciałbym potrafić zrobić chociaż tyle. (Tzn. od strony technicznej, chyba że zrobiłeś to na zdarzeniach)
Te puste miejsca/puste butelki zrobiłbym chyba bardziej szarawe niż takie czarne, ale może tak wygląda lepiej. smiles