![]() |
[VX] Empire - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Zapowiedzi gier i dema (/Forum-Zapowiedzi-gier-i-dema) +--- Wątek: [VX] Empire (/Thread-VX-Empire) |
RE: Empire - Aruka - 01-04-15 14:47 Kryzz333 napisał(a):Kruki - CieniePoważnie? :P Kryzz333 napisał(a):Ignis - InnosIgnis po łacinie oznacza ogień przyjacielu. ;) RE: Empire - Kryzz333 - 01-04-15 14:53 Mógłbyś się domyślić, że chodzi o pełnioną funkcję... Widzę ludzi w lekkich pancerzach będących przydupasami/ochroniarzami. Darowałbyś sobie tłumaczenia, przyjacielu. Bóg ognia któremu służą magowie ognia i paladyni. Ok, niech będzie, że nie ma żadnych podobieństw. Dawaj kolejną frakcję chętnie obczaję, nie ma co się kłócić. RE: Empire - Diablo - 01-04-15 15:41 Kryzz333 napisał(a):Kruki - Cienie Kruki - coś w tym jest xD Paladyni - w sumie to ze względu na Kruki powiedziałbym że to odpowiednicy Magnatów. Ale swoją drogą paladynów mamy też w Diablo więc tutaj bym się nie czepiał. Magowie - nie trzeba nic wyjaśniać. Ignis - mi się skojarzyło z łacińskim Igni czyli ogień. Igni to też znak w Wiedźminie. Ale fakt, że to jest właściwie Stary Obóz z Innosem na czele w sumie xD Tak mniej wiecej ja to kojarzę. Wg mnie nie jest źle, aczkolwiek nie mogę być obiektywny, bo właśnie instaluję Gothica 1 żeby przejść go poraz setny xD RE: Empire - Adrapnikram - 01-04-15 17:47 Jak dla mnie to troszeczkę przeginacie... Ignis tylko widziałem już w jakiejś grze ale to przez ten łaciński odpowiednik. "Igni to też znak w Wiedźminie." No tak. Wiedźmin. A jak coś to jak napisaliście o Gothicu to bardziej myślałem o drugiej części. Tam tylko kruki z strażnikami by się zamieniali. Zresztą te kasty to typowo growe spojrzenie na podział kast w średniowieczu. Rolnicy - (mieszczanie i chłopi), Kruki - (zbrojni i żołnierze), Paladyni - (szlachta), Magowie Ognia (duchowieństwo). Tak już jest w tych RPG i tyle. Myślę że jakby była jedna kasta dodana (np. Alchemicy) a paladyni i magowie nazywani inaczej to myślę że nikt by się nawet o nic nie przyczepił. Zresztą typowym jest że paladyni i magowie ognia są ze sobą ściśle powiązani. Ode mnie żadnych zastrzeżeń. RE: Empire - Aruka - 01-04-15 19:05 Klan
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() RE: Empire - Kryzz333 - 01-04-15 19:13 Jest ok, tym razem nie będę wszczynał gównoburzy xD Design frakcji spoko, chociaż herb taki sobie. Ci od ognia mają znacznie ładniejszy symbol. Rozumiem, że Klan to ludzie od generała Rojrona? Może byś coś jeszcze napisał w sumie o fabule? Bo jej przedstawienie w pierwszym poście to raczej tło. Chociaż krótko o co chodzi w grze? Do czego będą w fabule służyły frakcje? RE: Empire - Aruka - 01-04-15 19:23 Tak jak napisałem w pierwszym poście. Klanem dowodzi Jordlik, który jest generałem Rojrona. Zło zostało przebudzone, a mieszkańcy Edeonu wkrótce się o tym dowiedzą. Każda z frakcji mimo różnic w jednym się zgadza-zło musi zostać pokonane. Niestety każdy z dowódców ma inną koncepcję walki z nim. Magowie ognia poszukują rozwiązania w starych księgach ich przodków oraz w ognistych demonach. Jordlik zaufał magom lodu, którzy poszukują odpowiedzi w magicznych kryształach. Necro natomiast jest zafascynowany śmiercią oraz nekromancją i to właśnie one mają poprowadzić jego lud do zwycięstwa. RE: Empire - Adrapnikram - 01-04-15 19:41 Dobra. Teraz zajechało mi Gothiciem. Ale rób zobaczymy co wyjdzie. RE: Empire - Venesard - 01-04-15 19:43 Gothic jest świetny. Jeśli wzorowanie na Gothicu ma dodać tej grze jeszcze więcej smaku - czerp z Gothica ile chcesz. Czekam na opis frakcji nekromantów. RE: Empire - Aruka - 01-04-15 22:22 Nekromanci
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |