Cechy twórcy - Wersja do druku
Ultima Forum
Cechy twórcy - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: Śmietnik (/Forum-%C5%9Amietnik)
+--- Dział: Inne (/Forum-Inne)
+--- Wątek: Cechy twórcy (/Thread-Cechy-tw%C3%B3rcy)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14


RE: Cechy twórcy - Crashykk - 10-02-15 22:49

Nie wiem po co ta dyskusja. Xtech moze i ma dziwne pomysly, ale przyznac trzeba, ze sie ich trzyma i nie odstepuje tylko broni ich twardo niczym kosciol pedofilow. Ja tam juz sie przyzwyczailem, ze jestem nazywany noobem, plagiatorem etc. Przeciez Xtecha nie potne za to, ze ma inne zdanie. (Choc czasem bym nawet i chcial czytajac te jego posty xD).


RE: Cechy twórcy - Germillios - 10-02-15 22:56

Tylko skąd wiesz X-Tech, że nie istnieją osoby, które korzystają ze skryptów napisanych przez kogoś innego, przeglądnęły każdy z nich dokładnie i wiedzą jak działa kod.


RE: Cechy twórcy - X-Tech - 10-02-15 23:02

CrasheR napisał(a):Nie wiem po co ta dyskusja. Xtech moze i ma dziwne pomysly, ale przyznac trzeba, ze sie ich trzyma i nie odstepuje tylko broni ich twardo niczym kosciol pedofilow. Ja tam juz sie przyzwyczailem, ze jestem nazywany noobem, plagiatorem etc. Przeciez Xtecha nie potne za to, ze ma inne zdanie. (Choc czasem bym nawet i chcial czytajac te jego posty xD).

Odkąd robisz Marchewkę pokazałeś, że jesteś twórca. Choć może projekt nie dla każdego to widać jednak twórczość w tym jak należy, a nie jakieś złodziejstwo czy plagiatorstwo. Nawet własne menu skombinowałeś, a rozgrywka jest przygodowa. Widać, że ogarniasz coś.


(10-02-15 22:56)Germillios napisał(a):  Tylko skąd wiesz X-Tech, że nie istnieją osoby, które korzystają ze skryptów napisanych przez kogoś innego, przeglądnęły każdy z nich dokładnie i wiedzą jak działa kod.

Osoby, które potrafią pisać same rozgrywkę po pierwsze w większości przypadków robią to na zdarzeniach, bo wiedzą że szybciej, a po drugie kto potrafi nie używa gotowców, bo wie ile z nimi babrania jeśli się chce co kolwiek rozbudować czy zmienić czy naprawić bugi. Nikomu kto się zna na rzeczy nie chce uczyć jak działa kod innej osoby. Twórcom lepiej napisać coś własnego , bo lepiej to rozumieją i mają większą kontrolę nad tym. Przecież uczenie się cudzego kodu absa to katorga dla kogoś kto naprawdę potrafi takiego absa stworzyć . Rozkład zmiennych, algorytmów i zasada ich działania to przecież czarna magia. Kto potrafi to tworzy sam, a kto nie wstawia gotowce.


RE: Cechy twórcy - Venesard - 10-02-15 23:05

To wytłumacz mi X, po co są na forum umieszczane gotowe skrypty? Tylko logicznie i bez używania słów "noob", "złodziej" czy "plagiator".


RE: Cechy twórcy - X-Tech - 10-02-15 23:07

Najwidoczniej niektórzy myślą, że jeśli sobie wstawią te gotowe skrypty ABS itp. do projektów to będą mogli udawać twórców gier, ale kiedy tylko się odpala takie projekty na gotowcach to 99% wychodzi jakim są niespójnym syfem pełnym bugów, bo plagiatorzy którzy je stosują nie potrafią edytować kodu jakim zostały napisane i nie rozumieją tych skryptów. Nie są twórcami tylko plagiatorami bez skilla. Nie potrafią naprawiać błędów w kodzie kiedy jeden skrypt nie zgra się z innym itd.

Pozostałe skrypty RGSS są po to, aby można było mieć w rmie np: obsługę myszki/inne formaty dźwiękowe. Takie skrypty są świetne i słuszne. Do tego jest rgss do włamywania się do wewnętrznego kodu rma aby zmieniać opcje programu, a nie do robienia gier. Jak ktoś chce np: obsługę myszki pobiera skrypt z rgssa, bo nie da się inaczej zrobić tej obsługi myszki w rmie. Zdarzenia to rozgrywka , - ruby i rgss to opcje programu i ich rozbudowa. Jak ktoś chce przykładowo podpiąć jakiś szalony kontroller do gry i chce napisać do niego sterownik do tego jest rgss i ruby. Jak ktoś chce nie wiem - aby ekran wyświetlał filtrowanie obrazu (ekran gry) jak w emulatorach to od tego jest rgss. Kiedy ktoś chce mieć dźwięk 3-d w grze do tego jest RGSS w rmie, ale nie do robienia gier ! Ktoś chce aby zdarzenia na mapie znajdywały do siebie drogę - do tego jest rgss. Po to są skrypty RGSS.


RE: Cechy twórcy - Venesard - 10-02-15 23:08

Ale ty ciężko kumaty jesteś ;_; Nie pytam co niektórzy myślą, tylko po co wstawiane są skrypty na forum.


RE: Cechy twórcy - X-Tech - 10-02-15 23:15

Po to żeby rozszerzać opcje programu (myszka, dźwięk, ułatwienie testowania gry itp.). Po to są skrypty RGSS. Reszta tych skryptów jest po to aby noobki ZŁODZIEJE/plagiatorzy mogli poudawać że robią grę wrzucając jakieś gotowe systemy rozgrywki absy/SYSTEMY walki/crafting itp. klejąc zabugowane crapy, których nie potrafią naprawić i kończą się zwykle na samej zapowiedzi lub tonach bugów. Niegrywalne crapiszcze.


RE: Cechy twórcy - Athanor - 10-02-15 23:18

Skrypty są po to, żeby ktoś się pochwalił, że umie pisać.


RE: Cechy twórcy - Avaron - 10-02-15 23:20

Z jednym się zgodzę w 100% na zdarzeniach wszystko jest łatwiejsze


RE: Cechy twórcy - X-Tech - 10-02-15 23:22

(10-02-15 23:18)Athanor napisał(a):  Skrypty są po to, żeby ktoś się pochwalił, że umie pisać.


Częściowo to prawda. Niektórzy piszą bo lubią kodować i udostępniają kod. Chcą pochwalić się skillem i mieć lepsze CV. Inni piszą, bo chcą ulepszyć samego rpgmakera o opcje, których nie ma o czym pisałem wyżej.

(10-02-15 23:20)Avaron napisał(a):  Z jednym się zgodzę w 100% na zdarzeniach wszystko jest łatwiejsze

Bo zdarzenia są do robienia rozgrywki. Po to są w rpgmakerach. To też programowanie tylko, że skupione na samej tworzonej rozgrywce - po prostu są genialne.

Ruby i RGSS odnoszą się do plików wewnątrz systemu rpgmakera czyli sposobu w jaki działa program. To nie powstało do tworzenia gier tylko edycji samych opcji programu.