Kibel polskiego RMa - Wersja do druku
Ultima Forum
Kibel polskiego RMa - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Ogólna dyskusja (/Forum-Og%C3%B3lna-dyskusja)
+--- Wątek: Kibel polskiego RMa (/Thread-Kibel-polskiego-RMa)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7


RE: Kibel polskiego RMa - X-Tech - 17-09-14 13:09

Nowy tekst "Gry RPG, która zawodzą"


http://kibelrpgmakera.blogspot.com/

Co sądzicie na ten temat ?


RE: Kibel polskiego RMa - arturd - 17-09-14 15:33

Bardzo ciekawy artykuł!
Co do serii fallout i innych gier od bethesdy, są dobre ale to cRPGi a co to oznacza? Możesz sobie co prawda stworzyć postać jakąkolwiek chcesz ale prawda jest taka że postać ta nie będzie miała ikry i nie będziesz sie mógł w nią wczuć. Jest otwarty świat ale większość npc ma cie za nikogo a do tego są strasznie płascy tak jak to napisałeś. W sumie grałem we wszystkie z większych produkcji beth czyli fallouty (te nowsze, grałem też w 1 i 2 ale też średnie) i TESy. Nie powiem że mi się nie podobały ale nie był to jakiś super zachwyt jaki mam przy niektórych grach.
Co do serii gothic, też była w miarę ale tak jak pisałem wcześniej bohaterowi brakowało ikry.
Kiedy odbywał się dialog w którym mieliśmy się zaraz tłuc bohater dobywał miecza z kamienną twarzą i stoickim spokojem. Ponadto tutaj NPC też traktują nas jak idiotów dając wykoksowanemu bohaterowi który morduje smoki misję polegającą na wybiciu wilków z zagajnika obok albo zaniesieniu listu. Kolejna rzecz jest dokładnie taka jak to napisałeś,
dzieci dorwały się do tej gry (bo tania i łatwa w ogarnięciu) niscząc społeczność fanowską tej gry (która w swoich latach [gothików 1szych i 2gich] była naprawdę duża jak na tamte czasy). niezła, stała na równi


RE: Kibel polskiego RMa - X-Tech - 17-09-14 17:17

Dzięki. Widzisz. Nie da się za pomocą zbitka statów przedstawić osobowości i jej zmienności. To wszystko mają tworzyć wydarzenia, których doświadcza postać, a więc fabuła i postaci to powinna być opowieść o ich umysłach, a nie opowieść o ilości wybitych stworów, albo osiągniętym skillu w formie tabelek. Nie da się przedstawić za pomocą statów - doświadczeń - przykrej przeszłości, wspomnień itd. Fabuła to musi być coś opowiedzianego za pomocą umysłów postaci, a nie tabelek. Żadne tabelki i nabite staty nie oddadzą postaci z krwi i kości. Postaci, które są żywe w świecie gry i mają tam znaczenie - posiadają przeszłość/wrogów przyjaciół, osobowość, charakter - oddadzą, dlatego takie postaci np: z Final Fantasy 6, albo Chrono Trigger są postaciami z krwi i kości, a takie postaci z Fallouta czy Gothica to tylko zbitki tabelek ze statami.










NOWY TEKST:

Co zabija wyobraźnię ?


http://kibelrpgmakera.blogspot.com/



...


RE: Kibel polskiego RMa - X-Tech - 22-09-14 23:45

http://kibelrpgmakera.blogspot.com/

Nowy tekst. Potęga rpgmakera 2k3. Enjoy