[XP] RMXP Protection Script - Wersja do druku
Ultima Forum
[XP] RMXP Protection Script - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Skrypty (/Forum-Skrypty)
+---- Dział: RGSS (/Forum-RGSS)
+---- Wątek: [XP] RMXP Protection Script (/Thread-XP-RMXP-Protection-Script)



RMXP Protection Script - Narzew - 06-05-13 22:39

~ RMXP Protection Script ~


Krótki opis:
Skrypt na zakodowanie waszej gry

Autor:
Narzew

Tłumaczenie:
Narzew

Skrypt:
Spoiler: (Otwórz)
Dodatkowe informacje:
Skrypt na zakodowanie waszych gier :)

Dodaj mnie do autorów, jeśli go użyłeś ;)

Oryginalna instrukcja (po angielsku : http://save-point.org/thread-4359.html

Spolszczona instrukcja:

Z9ProtectSystem v 2.1 (0.21)

System stworzony przez Narzewa

Stwórz kopię zapasową gry!
Wszystko wykonaj na kopii zapasowej gry!
Zainstaluj interpreter Ruby ;)
Edytuj profmake.rb lub zostaw domyślnie (drzewo katalogów)
Uruchom profmake.rb (zmodyfikowane)
Foldery skonfigurowane w profmake.rb muszą istnieć!
Dołączony profile.dat jest domyślny dla Rpg Maker'a Xp

Packer będzie zamieniał pliki.
Zrób więc kopie danych.

Miłego używania.

Teraz, twój projekt RMXP jest bezpieczny.

Paczka zawiera:

- Kodowanie Audio
- Kodowanie Bitmapy

By użyć:

- Wklej skrypt (script.rb)

*Preloads
*Rgss Interpreter
*Other scripts
*Script
*Main

By zakodować dane

- Skopiuj pliki z katalogu Data do folderu Encrypt/Data
- Uruchom RGSSADPacker.exe
- Wklej RGSS10XX do projektu i uruchom go.

Autorem RGSSADPackera jest White-Flute
Program leciutko zmodyfikowany przeze mnie.


RE: RMXP Protection Script - Nex - 07-05-13 16:58

Nie rozumiem tylko jednego
skoro jesteś autorem to czemu instrukcja jest po angielsku?


RE: RMXP Protection Script - Viuu - 07-05-13 17:03

Pewnie dlatego, że wystawiał to na zagranicznych forach -.-


RE: RMXP Protection Script - Draken - 07-05-13 17:40

To prawda, nawet tutaj jest link to jednego z zagranicznych for:
http://www.gdunlimited.net/forums/topic/9008-z9-project-protection-script-rmxp/
Autorem jest Narzew właśnie


RE: RMXP Protection Script - Nex - 07-05-13 17:49

Narzew podbija świat
współczucia obcokrajowcom przy wymawianiu jego nicku xD


RE: RMXP Protection Script - Narzew - 07-05-13 22:26

Dołączyłem nawet link do oryginalnego topicu ^^ Tworzyłem to z myślą o kilku osobach z jednego zagranicznego forum. Na polskie wrzuciłem dopiero 3 miechy po stworzeniu tego skryptu/narzędzia.


RE: RMXP Protection Script - ADI - 12-12-13 11:47

Po zakodowaniu gry, jest możliwe, aby przywrócić projekt do poprzedniego stanu?


RE: RMXP Protection Script - dudekmenPL - 18-12-17 23:11

Ma ktoś to jeszcze ? Jestem ciekaw jak to śmiga :D