![]() |
|
[XP] RMXP Protection Script - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Skrypty (/Forum-Skrypty) +---- Dział: RGSS (/Forum-RGSS) +---- Wątek: [XP] RMXP Protection Script (/Thread-XP-RMXP-Protection-Script) |
RMXP Protection Script - Narzew - 06-05-13 22:39 Krótki opis: Skrypt na zakodowanie waszej gry Autor: Narzew Tłumaczenie: Narzew Skrypt: Spoiler: (Otwórz) Skrypt na zakodowanie waszych gier :) Dodaj mnie do autorów, jeśli go użyłeś ;) Oryginalna instrukcja (po angielsku : http://save-point.org/thread-4359.html Spolszczona instrukcja: Z9ProtectSystem v 2.1 (0.21) System stworzony przez Narzewa Stwórz kopię zapasową gry! Wszystko wykonaj na kopii zapasowej gry! Zainstaluj interpreter Ruby ;) Edytuj profmake.rb lub zostaw domyślnie (drzewo katalogów) Uruchom profmake.rb (zmodyfikowane) Foldery skonfigurowane w profmake.rb muszą istnieć! Dołączony profile.dat jest domyślny dla Rpg Maker'a Xp Packer będzie zamieniał pliki. Zrób więc kopie danych. Miłego używania. Teraz, twój projekt RMXP jest bezpieczny. Paczka zawiera: - Kodowanie Audio - Kodowanie Bitmapy By użyć: - Wklej skrypt (script.rb) *Preloads *Rgss Interpreter *Other scripts *Script *Main By zakodować dane - Skopiuj pliki z katalogu Data do folderu Encrypt/Data - Uruchom RGSSADPacker.exe - Wklej RGSS10XX do projektu i uruchom go. Autorem RGSSADPackera jest White-Flute Program leciutko zmodyfikowany przeze mnie. RE: RMXP Protection Script - Nex - 07-05-13 16:58 Nie rozumiem tylko jednego skoro jesteś autorem to czemu instrukcja jest po angielsku? RE: RMXP Protection Script - Viuu - 07-05-13 17:03 Pewnie dlatego, że wystawiał to na zagranicznych forach -.- RE: RMXP Protection Script - Draken - 07-05-13 17:40 To prawda, nawet tutaj jest link to jednego z zagranicznych for: http://www.gdunlimited.net/forums/topic/9008-z9-project-protection-script-rmxp/ Autorem jest Narzew właśnie RE: RMXP Protection Script - Nex - 07-05-13 17:49 Narzew podbija świat współczucia obcokrajowcom przy wymawianiu jego nicku xD RE: RMXP Protection Script - Narzew - 07-05-13 22:26 Dołączyłem nawet link do oryginalnego topicu ^^ Tworzyłem to z myślą o kilku osobach z jednego zagranicznego forum. Na polskie wrzuciłem dopiero 3 miechy po stworzeniu tego skryptu/narzędzia. RE: RMXP Protection Script - ADI - 12-12-13 11:47 Po zakodowaniu gry, jest możliwe, aby przywrócić projekt do poprzedniego stanu? RE: RMXP Protection Script - dudekmenPL - 18-12-17 23:11 Ma ktoś to jeszcze ? Jestem ciekaw jak to śmiga :D |