[VXAce] Crash przy formule ataku - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] Crash przy formule ataku - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VXAce] Crash przy formule ataku (/Thread-VXAce-Crash-przy-formule-ataku)



Crash przy formule ataku - Rave - 20-03-14 21:40

Ace nie lubi poniższej formuły ataku: a.atk - (b.def /4) - crashuje się gdy umiejętność z nią zostanie użyta (Game_Battler, linia 351). Nie jest to problem ze skryptami, bo nie używam żadnych skryptów modyfikujących jak działają formuły a po zakomentowaniu wszystkich skryptów na walkę problem dalej występuje.


RE: Crash przy formule ataku - kanumerki - 20-03-14 22:10

zamiast tak zapisanej formuły
Cytat:a.atk - (b.def /4)
zapisz ją w ten sposób.
a.atk - (b.def/4) nie dawaj spacji przed dzieleniem albo oddzielaj każde działanie spacją po obydwóch stronach.


RE: Crash przy formule ataku - Rave - 20-03-14 23:49

Aha, dzięki. Jednak myślałem że tam przetestują to lepiej żeby system mógł przełknąć formułę zapisaną w każdy sposób. To jest możliwe (najlepszy przykład: Excel albo OpenOffice Calc), tylko się pewnie komuś poprawiać regexów nie chciało (regexy to główny powód bólu głowy u programistów, nawet pomimo istnienia generatorów regexów). Może kiedyś siądę i poprawię ten nieszczęsny regex jak mnie ten problem naprawdę wkurzy i będę miał się ochotę w regexy bawić.