![]() |
|
[VXAce] [DEMO] Time Bender - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Zapowiedzi gier i dema (/Forum-Zapowiedzi-gier-i-dema) +--- Wątek: [VXAce] [DEMO] Time Bender (/Thread-VXAce-DEMO-Time-Bender) |
[DEMO] Time Bender - Dawibex - 11-04-14 23:56 Siemka, chciałbym przedstawić wam wstępny projekt mojej gry pod Ace'a. Klasyfikuję siebie jako mniej zaawansowanego makerowca, więc jestem pozytywnie nastawiony na krytykę i chętnie posłucham co należałoby poprawić (głównie mam na myśli mapping). Fabuła
Alex od zawsze był niezdarą. Miał on jednak wielkie ambicje, chciał bowiem dorównać swojemu ojcu - wielkiemu Raidenowi. Ojciec Alexa był legendą, uważano go za jednego z najpotężniejszych wojowników w królestwie oraz bohatera wojennego. Raiden był kochającym rodzicem i nie przejmował się tym, że jego syn jest niezdarny. Alex jednak wciąż próbował osiągnąć swój cel, aż w końcu jego ojciec, mimo wielu wątpliwości, dostrzegł ogromne ambicje syna i poddał go próbie zsyłając go na Tarmel - wyspę leżącą na granicy ziem ludzikch i orkowych. Tarmel była owiana tajemnicą, wiadomo, że bardzo dawno temu zyło na niej niesamowicie rozwinięte jak na tamte czasy plemię. Po czasach świetności owego plemienia pozostały już tylko ruiny. Jeden z królewskich badaczy i jednocześnie przyjaciel Raidena, przeszukując stare księgi i zwoje natknął się na opisy potężnych artefaktów, których moc, jak mówią zapiski, była niemalże nieograniczona. Młody Alex przypływa na wyspę, aby stać się prawdziwym wojownikiem, a pomóc ma mu w tym przyjaciel jego ojca - Redgar, mieszkający i badający wyspę od 4 lat. Niestety artefaktów szukają także nieprzyjaźnie nastawione orki..
Screenshoty
Spoiler: (Otwórz) Użyte skrypty
Aktualnie używam:-Basic Enemy Bars by V.M of D.T -Victor Engine - Basic Module -Victor Engine - Light Effects -Text Sound Bohaterowie
![]() Alex Kyne - za wszelką cenę próbuje udowodnić ojcu, że nie jest niezdarą. Strasznie ciekawski, często pakuje się w kłopoty. ![]() Tajemnicza postać pomagająca głównemu bohaterowi. ![]() Tajemnicza postać pomagająca głównemu bohaterowi. Alpha
Wstawiam grę w wersji Alpha. Można powiedzieć, że jest to taka "surowa" wersja, możliwe bugi, może zawiewać nudą. Wstawiam po to, żeby pokazać mniej więcej jak to będzie wyglądać (przedstawia około 1% fabuły). Pobierz Alpha Do Zrobienia: - Porządne Intro - Ekran Startowy - Poprawienie nieco sztucznych dialogów - Poprawienie "cutscenek" - Mapy + poprawienie istniejących już map - Grafika niestandardowa - Itemki - Przeciwnicy - Likwidacja błędów Jakbyście mogli to zawiadomcie mnie o każdym znalezionym błędzie ;) RE: Time Bender - Rave - 12-04-14 01:36 Drobna porada od bardziej zaawansowanego makerowca: Nie przesadzaj ze skryptami. Wiele rzeczy da się uzyskać na samych zdarzeniach, jak np. dzień/noc, itd. Również nie rób gry pod użyte skrypty, tylko dobieraj skrypty do gry. Taki przykład: Masz skrypt który dodaje do gry, powiedzmy listonosza który graczowi dostarcza różne wiadomości. Złe podejście: "O, fajny skrypt, tylko trzeba teraz wymyślić jakąś wymówkę coby graczowi dostarczyć różne wiadomości" Dobre podejście: "Hm, potrzebuję żeby ktoś dostarczył graczowi ważne informacje (powiedzmy że księżniczka została porwana, ale jest w innym zamku), tylko jak to zrobić... O! Ten skrypt jest w sam raz! Super" Aha i jeszcze wzmianka odnośnie nie przesadzania ze skryptami: Rzeczonego listonosza też da się na zdarzeniach zrobić, to był tylko taki przykład w celu demonstracji dobrego i złego podejścia do używania skryptów. Zawsze najpierw staraj się zrobić coś na zdarzeniach. Jak nie dajesz rady, zapytaj na forum. Dopiero w ostateczności sięgaj po skrypt. I nie rób gry pod skrypty, tylko dobieraj skrypty do tego co chcesz w grze osiągnąć. Bo inaczej wyjdzie badziew. //edit: A mapping jak na możliwości VX/VX Ace jest całkiem fajny. RE: Time Bender - Dawibex - 12-04-14 02:07 Myślę, że nie będę miał z tym problemu, bo nie wiedzieć czemu jestem jakoś zrażony do skryptów i tak czy siak używam tylko tych najpotrzebniejszych. Aczkolwiek wielkie dzięki za radę, zapamiętam na przyszłość :) RE: Time Bender - Adrapnikram - 12-04-14 08:45 Powiem tak: Podoba mi się. Fabuła dobra (troszeczkę oklepana). Reszta też na poziomie dobrym. Teraz na poziomie poprawnym mapping - to wszystko. No i co mi się nie podoba imię bohatera wolałbym takie średniowieczne (ale to ty stworzysz tę grę RE: Time Bender - Dawibex - 12-04-14 16:40 Fabułę przedstawiłem bardzo ogólnikowo, bo bohater w trakcie swojej podróży spotyka różne osobowości z własną historią, problemami i przeżyciami. Orki z kolei to tylko małe urozmaicenie (choć będą momenty gdzie bardzo uprzykrzą życie głównemu bohaterowi), bo na wyspie znajduje się wiele więcej większych niebezpieczeństw ;) (czasami główny bohater jest niebezpieczeństwem sam dla siebie) Cytat:Teraz na poziomie poprawnym mapping - to wszystko.Wybacz, ale troszkę nie zrozumiałem zdania xd (bardzo możliwe, że jestem głupi). RE: Time Bender - Adrapnikram - 12-04-14 18:16 Niewyraźnie się wyraziłem. Chodziło mi o to że mapki są zwykłe/pospolite Czyli nie mają błędów (typowych) ani nie wyznaczają się czymś specjalnym. RE: Time Bender - Śliwka - 12-04-14 19:45 Jestem ciekawa tej gry i bardzo chętnie zagram, gdy już wyjdzie. Może i fabuła oklepana, ale sumie takie lubię najbardziej - od zera do bohatera :) RE: Time Bender - Dawibex - 13-04-14 00:58 Dzięki za pozytywny komentarz odnośnie gry :3 Co do "od zera do bohatera" to mam nadzieję, że równie pozytywnie Cię zaskoczę ;) Z góry przepraszam za Double Post, ale chciałem odświeżyć temat, ponieważ zaktualizowałem zapowiedź i wstawiłem wersję Alpha gry :) RE: [DEMO] Time Bender - Diablo - 18-04-14 08:18 Sadze ze gra jak na pierwszy projekt (zgaduje) jest niezla. Grunt to dobrze zaczac ;-) Mimo wszystko pracuje pracuj i doskonal umiejetnosci ;-) RE: [DEMO] Time Bender - Dawibex - 18-04-14 11:18 I zgadłeś trafnie ;) Ćwiczyłem trochę na mniejszych projektach, to jest pierwszy, który chcę udostępnić. Zrobiłem już góry i kilka dodatkowych mapek, trochę mi to zajmie ale skończę grę na pewno ^^ |