[VX] System biegania i skoków - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX] System biegania i skoków - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VX] System biegania i skoków (/Thread-VX-System-biegania-i-skok%C3%B3w)



System biegania i skoków - Yotta - 15-04-14 20:32

Witam. Mam pytanie. Czy za pomocą zdarzeń i przełączników można stworzyć grę polegającą na tym, że postać bez przerwy biegnie, a my musimy skakać z platformy na platformę (bo inaczej spadniemy)?
Proszę o odpowiedź, potrzebuję czegoś takiego w nowym projekcie.


RE: System biegania i skoków - ADI - 16-04-14 09:03

Wszystko się da. Maker jest nieograniczony.
Ograniczają nas jedynie nasze umiejętności.

Możesz ustawić w równoległym ciągły ruch gracza w prawo (?)
I w kolejnym równoległym warunek naciśnięcia jakiegoś tam przycisku i ustawić skok.

Piszę to tak trochę na szybko,
ale jakby usiąść przy tym na chwilę i się zastanowić to nie jest to nawet takie trudne.


RE: System biegania i skoków - Yotta - 16-04-14 09:30

Typowe zdarzenia już mam, problem w tym, że po skoku postać przestaje biec.


RE: System biegania i skoków - ADI - 16-04-14 09:35

Więc daj jakiś przełącznik kiedy zaczyna skakać czekaj i go wyłącz kiedy ląduje.
A równoległy bieg daj na warunku : przełącznik podczas skoku - OFF


RE: System biegania i skoków - Yotta - 16-04-14 11:06

Dzięki, spróbuję z tym.


RE: System biegania i skoków - Yotta - 16-04-14 12:35

Uwaga, nowy problem: gdy zdarzenie na Poziomie 1 aktywuje przełączniki odpowiedzialne za skok i bieg, komenda ruchu w typowym zdarzeniu (aktywacja przez przełącznik "bieg") nie działa. Co robić?


RE: System biegania i skoków - ADI - 16-04-14 14:04

Kurcze... nie bardzo rozumiem :/

Nie wiem co masz w typowych.
Ale pamiętaj że po kończonych czynnościach musisz dane przełączniki wyłączać!


RE: System biegania i skoków - Yotta - 16-04-14 16:16

Dobra, koniec problemu. Gracz będzie biegać samodzielnie.