[XP] Sledner w RMXP - Wersja do druku
Ultima Forum
[XP] Sledner w RMXP - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [XP] Sledner w RMXP (/Thread-XP-Sledner-w-RMXP)



Sledner w RMXP - ThrashHD - 18-05-14 22:31

Witam, robię ostatnio grę horrorkowo - przygodową, niestety brakuje mi okazji w których gracz miał by szanse dostać zawału :spoky:

Zna ktoś może skrypt/lub system który pozwoli mi na losowe wygenerowanie postaci w okolicy gracza po której dotknięciu gra kończyła się jak np. w grze Slender? Dobrze by było też żeby taki slender atakował gracza po jego zobaczeniu (w sumie to mogę użyć do tego jakiegoś ABS),
fajny byłby też specjalny efekt śnieżenia ekranu i dźwięk który by się z tego potworka wydobywał.

Jeśli ktoś ma coś takiego to niech napisze. Z góry dzięki i pozdrawiam :papa:


RE: Sledner w RMXP - ADI - 19-05-14 10:33

śnieg czy dźwięk możesz zrobić na zdarzeniach XD


RE: Sledner w RMXP - X-Tech - 19-05-14 13:19

Czyli prosisz o grę Slender, abyś zmienił jej nazwę i nazywał swoją własną XD Ja takie rzeczy robiłem w makerze 2k3 i nazywałem to robieniem gry (robilem wszystko sam). To co chcesz zrobić nazywam skopiowaniem gotowej rozgrywki i jedynie zmianą jej nazwy, aby udawać że to twoja własna gra XD


RE: Sledner w RMXP - ThrashHD - 19-05-14 14:24

Nie, właśnie nie, taki slender ma jedynie utrudniać i wzbogacać rozgrywkę, której głownym członem jest zwiedzanie świata i poznawania historii :P


RE: Sledner w RMXP - ralfek - 19-05-14 15:56

Ale po co chyba w grze rpg slender?
No bo jak dla mnie to taki slender będzie tylko denerwował gracza.


RE: Sledner w RMXP - Soul - 19-05-14 16:12

Co za problem zrobić puste zdarzenie na mapie z warunkiem przełącznika i teleportować je obok gracza? Lecz w tym wypadku Slender musiałby mieć tryb zjawy, bo inaczej mógłby się teleportować na kamień, lub drzewo itd.


RE: Sledner w RMXP - ThrashHD - 19-05-14 18:24

(19-05-14 15:56)ralfek napisał(a):  Ale po co chyba w grze rpg slender?
No bo jak dla mnie to taki slender będzie tylko denerwował gracza.

Nie robię RPG, bardziej survival - horror

(19-05-14 16:12)Soul napisał(a):  Co za problem zrobić puste zdarzenie na mapie z warunkiem przełącznika i teleportować je obok gracza? Lecz w tym wypadku Slender musiałby mieć tryb zjawy, bo inaczej mógłby się teleportować na kamień, lub drzewo itd.

chciałem tak na początku zrobić ale myślałem że jest jakiś prostszy sposób :P No nic dzięki za wszystkie odpowiedzi. Temat do zamknięcia