[VX / VXAce] Przerobienie sprita - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX / VXAce] Przerobienie sprita - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VX / VXAce] Przerobienie sprita (/Thread-VX-VXAce-Przerobienie-sprita)



Przerobienie sprita - ThrashHD - 04-06-14 22:17

Siemano. Mam tu spirta którego baaardzoo chce mieć w swojej grze jednak
jest on pod XP, a ja pracuję na VX Ace, czy znajdzie się jakiś zdolny grafik który potrafi go przerobić? ^_^

[Obrazek: rabbiteasterbunnystylecrcocodoco.png]


RE: Przerobienie sprita - ReetzO - 05-06-14 07:20

On jest pod VX Ace, sprawdzałeś?


RE: Przerobienie sprita - ADI - 05-06-14 12:27

Dokładnie, XP używa 4 klatek xd


RE: Przerobienie sprita - Yoroiookami - 05-06-14 12:59

Zwróć uwagę, że sprity w VX są ustawione koło siebie w grupkach po 8. :ehe:


RE: Przerobienie sprita - kanumerki - 05-06-14 13:53

Cytat: Zwróć uwagę, że sprity w VX są ustawione koło siebie w grupkach po 8.
Nie zawsze. Wszystko zalezy co jest przed nazwa pliku graficznego w folderze characters. Jesli przed nazwa wystepuje @ lub ! To program inaczej interpretuje grafike. Niestety nie pamietam ktory znacznik odpowiada za dzielenie 3 na 4.


RE: Przerobienie sprita - Yoroiookami - 05-06-14 14:05

Dobrze wiedzieć :co: ale ja mówię o tym, jak to działa domyślnie. :ehe: Zdarzało mi się zastanawiać, czemu sprit nie działa po zwyczajnym wrzuceniu jednego charsetu do folderu.


RE: Przerobienie sprita - WerewolfPolska - 05-06-14 14:23

To jest pod Vx , ale jak ktoś chce mogę go przerobić pod Xp ?