[XP] Kalkulator Ataku - Wersja do druku
Ultima Forum
[XP] Kalkulator Ataku - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Materiały (/Forum-Materia%C5%82y)
+--- Wątek: [XP] Kalkulator Ataku (/Thread-XP-Kalkulator-Ataku)



Kalkulator Ataku - Deuce - 13-07-14 12:16

Znalazłem pewien kalkulator do obliczania ataków fizycznych i magicznych pod RMXP, niestety nie znam autora bo przypadkowo na niego wpadłem przeglądając mediafire, jeżeli ktoś zna może powiedzieć to dopisze.
Parę zrzutów:
[Obrazek: image.png]
[Obrazek: image.png]
[Obrazek: image.png]
przyda się osoba którym nie chce się liczyć lub nie potrafią ;p

Link:


RE: Kalkulator Ataku - Dr Man - 13-07-14 19:12

O wielkie dzięki. xD


RE: Kalkulator Ataku - Dragon Kamillo - 15-07-14 00:10

Gdyby coś takiego było do 2k/3 do bym się cieszył. XP puki co nie używam.


RE: Kalkulator Ataku - Hobar - 23-10-14 07:53

Teraz mogę zmieniać statystyki danych potowrów w bazie danych yeee :3


RE: Kalkulator Ataku - ReetzO - 23-10-14 15:08

@UP
Myślę, że RPG Maker posiada taką opcję i bez kalkulatora :3

Sam kalkulator jest według mnie mało przydatny.


RE: Kalkulator Ataku - X-Tech - 23-10-14 16:40

Do kitu ogólnie, ale może nauczyć sposobu obliczania obrażeń w podstawowym systemie walki, ale o ile ogarniam można to zmienić na coś intuicyjnego zamiast tych regułek, które twórcy sobie ustalili na obliczenia. W VX Ace jest z tym git, bo to tak liczy obrażenia jakie sobie napiszemy formuły. Takie stałe przypisane zasady obliczeń są też w 2k3, ale to naprawdę żaden problem, bo z pomocą walk testowych łatwo określić te średnie ataki i obrażenia w danej walce.


RE: Kalkulator Ataku - Kosmik123 - 23-10-14 17:23

Dobry programik, ale czy można ustawić w nim własne formuły czy używa tylko standardowych formuł RMXP?


RE: Kalkulator Ataku - Hobar - 23-10-14 18:23

No ale nie każdy jest masterem matematyki... a żeby np obliczyć ile dany typek będzie walił to trzeba jakiś system znaleźć a ktoś zna z Was ?


RE: Kalkulator Ataku - Dragon Kamillo - 23-10-14 21:39

Może znać każdy, co innego czy każdemu chce się tam zaglądać XD. RMXP i VXsy mają to dokładnie rozpisane w oficjalnym helpie, do RM 2k/3 znajdziemy opis algorytmu walki w nie oficjalnym angielskim helpie (i oczywiście w oficjalnym japońskim, ale tego większość nie zrozumie), tylko że z błędami, prawdopodobnie bez błędów są algorytmy opisane w tym poradniku: http://tsukuru.pl/index.php?link=porady/trudne/algorytmy . Jeśli chodzi o 95 to nie przypominam sobie nigdzie wyłożonego podobnego opisu, ale na pewno jest on łatwiejszy niż w nowszych RMach.