Wampiry, Vampki i Ghule - Wersja do druku
Ultima Forum
Wampiry, Vampki i Ghule - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: Śmietnik (/Forum-%C5%9Amietnik)
+--- Dział: Inne (/Forum-Inne)
+--- Wątek: Wampiry, Vampki i Ghule (/Thread-Wampiry-Vampki-i-Ghule)

Strony: 1 2 3 4 5 6


Wampiry, Vampki i Ghule - Yoroiookami - 16-07-14 16:10

Ostatnio miałem dużo myśli o wampirach, bo bardzo lubię legendy i takie tam. Widziałem w większości nowsze filmy i były tam rzeczy najdziwniejsze. Obecnie istnieje chyba tysiąc różnych wersji tego, jak powinien wyglądać porządny wampir. Dlatego też zapytam was i zrobię z tego rodzaj ankiety. mrgreen

Uprzejmie proszę o wybranie z poniższej listy tego, czym według was powinien się cechować prawdziwy wampir:
- Osłabia go woda
- Rani go woda
- Osłabia go woda święcona
- Rani go woda święcona
- Osłabia go słońce
- Rani go słońce, zbyt długi kontakt powoduje śmierć wampira
- Osłabiają go osikowe kołki
- Ranią go osikowe kołki, cios w serce powoduje śmierć wampira
- Osłabia/Odstrasza go czosnek
- Rani go czosnek?
- Może rozkazywać wilkom, czy nietoperzom
- Może przyzywać wilki, czy nietoperze
- Może zamieniać się w mgłę
- Może zamieniać się w nietoperza
- Może przybrać wybraną ludzką formę
- Może zmienić się wielkie nietoperzo-podobne coś
- Uwodzi ludzi, może do pewnego stopnia ich kontrolować
- Osłabiają go krzyże
- Ranią go krzyże
- Osłabiają go srebrne kule
- Ranią go srebrne kule
- Po wyssaniu krwi z człowieka, zmienia się on w połusznego ghula
- Po ugryzieniu człowieka, zmienia się on w ghula
- Po ugryzieniu człowieka, zmienia się on w wampira
- Po ugryzieniu dziewicy, zmienia się ona w wampira, każdy inny zmienia się w ghula
- Dwa długie, spiczaste ząbki
- Cała masa długich zębów(jak w Nosferatu)
Itp. itd.
Lista może się ciągnąć w nieskończoność. :ehe:

Które z powyższych według was są prawdziwe i powinny być stosowane w grach? Planuję dodać przynajmniej jedną postać wampirzą w przyszłym projekcie i nie jestem pewien, które z tych rzeczy traktować jako przebłysk geniuszu, a które jako głupotę.

Dodatkowo - jeśli wampir jest silniejszy(wyższej klasy), czy słońce powinno go ranić bardziej czy mniej? Teoretycznie jest silniejszy, więc powinien być odporniejszy na takie 'błachostki'. Z drugiej strony jest bardziej mhroczny, przez co słońce może mieć na niego większy wpływ.
Chwilowo obstawiam, że rani go bardziej, głównie ze względu na to że Dhampiry(pół wampiry, nie wiem czy to odpowiednia nazwa) są na słońce odporniejsze. @_@

Wszelką pomoc docenię. :klaszcze:


RE: Wampiry, Vampki i Ghule - Lartarin - 16-07-14 16:30

Osłabia go woda - nie może przechodzić przez rzeki
Rani go bieżąca woda
Dotkliwie rani go woda święcona
Rani go słońce, zbyt długi kontakt powoduje śmierć wampira
Ranią go osikowe kołki, cios w serce powoduje śmierć wampira
Alergia go czosnek
Może zamieniać się w mgłę (zajeb*ście stare)
Może zamieniać się w nietoperza (stare)
Ranią go symbole wiary (niekoniecznie krzyż)
Ranią go srebrne kule
Ugryzieniem może uzależnić ofiarę od przyjemności, jaką jej w ten sposób dostarcza.
Zajeb*ście stare wampiry mogą się opalać na plaży o 12 w południe jak chcą. Niekoniecznie sprawia im to przyjemność, bo dalej powoduje choćby dyskomfort.
Dhampiry - takie coś nie istnieje!!!
:cmok:


RE: Wampiry, Vampki i Ghule - Yoroiookami - 16-07-14 16:51

(16-07-14 16:30)Lartarin napisał(a):  Osłabia go woda - nie może przechodzić przez rzeki
Rani go bieżąca woda
Dotkliwie rani go woda święcona
Rani go słońce, zbyt długi kontakt powoduje śmierć wampira
Ranią go osikowe kołki, cios w serce powoduje śmierć wampira
Alergia go czosnek
Może zamieniać się w mgłę (zajeb*ście stare)
Może zamieniać się w nietoperza (stare)
Ranią go symbole wiary (niekoniecznie krzyż)
Ranią go srebrne kule
Ugryzieniem może uzależnić ofiarę od przyjemności, jaką jej w ten sposób dostarcza.
Zajeb*ście stare wampiry mogą się opalać na plaży o 12 w południe jak chcą. Niekoniecznie sprawia im to przyjemność, bo dalej powoduje choćby dyskomfort.
Dhampiry - takie coś nie istnieje!!!
:cmok:
:przytul: Wilczek dziękuje.


RE: Wampiry, Vampki i Ghule - Fate - 16-07-14 19:12

Ja ją znam!!! W takich kwestiach się nie myli :klaszcze: Podpisuje się pod tym!


RE: Wampiry, Vampki i Ghule - Adrapnikram - 17-07-14 08:53

Eee tam srebne kule ranią wilczki Yoro :( a nie wampirki.
A Ghule to raczej potępione dusze.
A Dhampiry to ciekawa rzecz/osoba/coś


RE: Wampiry, Vampki i Ghule - Yoroiookami - 17-07-14 20:39

Wampiryzm to choroba, czy klątwa? :kiti: Co, jeśli pan wampir pokocha ludzką dziewkę i będą mieli dzidziucha? :shock:


RE: Wampiry, Vampki i Ghule - Adrapnikram - 17-07-14 21:06

Klątwa bo to takie czary-mary
Co do dziecka proponuje aby było potężne nie bojące się światła i wody święconej itd. zaskocz nas kreatywnością w odpowiedzi/grze
Edit: jeśli wampiryzm oznacza oglądanie zmierzchu i innych takich o nietoperzach to oczywiście choroba w dodatku psychiczna


RE: Wampiry, Vampki i Ghule - Matikun - 17-07-14 22:48

- Rani go woda święcona
- Rani go słońce, zbyt długi kontakt powoduje śmierć wampira
- Ranią go osikowe kołki, cios w serce powoduje śmierć wampira
- Osłabiają go krzyże
- Może zamieniać się w nietoperza
- Ranią go srebrne kule
- Po ugryzieniu człowieka, zmienia się on w wampira
- Dwa długie, spiczaste ząbki
- Może rozkazywać wilkom, czy nietoperzom


RE: Wampiry, Vampki i Ghule - Amelanduil - 17-07-14 23:00

Yoroiookami napisał(a):Co, jeśli pan wampir pokocha ludzką dziewkę i będą mieli dzidziucha?
Wampiry są martwe, nie mogą mieć erekcji :I


RE: Wampiry, Vampki i Ghule - Yoroiookami - 17-07-14 23:05

(17-07-14 23:00)Amelanduil napisał(a):  
Yoroiookami napisał(a):Co, jeśli pan wampir pokocha ludzką dziewkę i będą mieli dzidziucha?
Wampiry są martwe, nie mogą mieć erekcji :I

To nie ma sensu D; przecież krew przez nie przepływa! :lala:

(Nie zazdroszczę im :-? )