![]() |
|
Tworzenie Postaci - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Tutoriale (/Forum-Tutoriale) +--- Wątek: Tworzenie Postaci (/Thread-Tworzenie-Postaci) |
Tworzenie Postaci - Yoroiookami - 19-07-14 15:43 Na dawnej Ultimie był kiedyś wątek o "Diamencie Postaci", który dosyć dobrze opisywał, na czym najłatwiej bazować własną postać. Postanowiłem go tutaj w pewien sposób przenieść. Diament postaci zwykle składa się z 3-5 cech, które mają wpływ na sposób, w jaki sposób wasza postać reaguje w różnych sytuacjach. Wiadomo, że osoba o spokojnym usposobieniu, nie zacznie krzyczeć na swoich przyjaciół z byle jakiego powodu. Oczywiście zdarzają się wypadki, w których pewne akcje podejmowane przez wasze postaci są usprawiedliwione. Nawet osoba spokojna, może przemienić się w panikującego szaleńca w sytuacjach ekstremalnych. Najlepiej można to wyrazić jako "Cecha Ukryta". Większość twórców decyduje się na cztery cechy, które dobiera wedle takiego 'wzoru': Cecha Główna - Najważniejsza cecha, kierująca postacią w większości przypadków. Mówi o tym, kim wasza postać tak naprawdę jest. Cechy typu: "Troskliwy", "Ufny", "Gruboskórny", "Paranoik", "Okrutny", "Bojaźliwy"... Cecha Pomocnicza - Wyraża nastawienie do świata i drobniejsze cechy postaci. Cechy typu: "Optymistyczny", "Pesymistyczny", "Lojalny", "Śmiały"... Największa Wada - Wada, którą można dostrzec w postaci niemal od razu. Powinna ciążyć na podejmowanych decyzjach, lub sposobie porozumiewania się z innymi. Cechy typu: "Kontrolujący", "Wrogi", "Niechlujny", "Nieodpowiedzialny"... Cecha Ukryta - Cecha postaci, o której ona sama nie ma pojęcia, lub której się podświadomie wypiera. Przedstawia wewnętrzny konflikt bohatera i zwykle ujawnia się w sytuacjach ekstremalnych. Przykładem może być tchórzliwa, lub pokojowo nastawiona postać, która w momencie zagrożenia znajduje odwagę, czy wolę walki. Cechy typu: "Odważny w chwilach zagrożenia", "Zasilany cierpieniem innych", "Niewzruszony przy niebezpieczeństwie". Inaczej mówiąc - Cecha Pomocnicza i Największa Wada powinny harmonizować z Cechą Główną. Cecha Ukryta powinna być zaprzeczeniem, odwrotnością. Oczywiście postaci mogą być o wiele bardziej rozwinięte, ale myślę - że to zupełnie wystarczy do bazowania na tym swoich bohaterów i złoczyńców. Sam jestem w tym nowy i planuję z tego skorzystać w najbliższym czasie. Całość bazowałem na tym artykule. Może się przyda~ RE: Tworzenie Postaci - Matikun - 21-07-14 16:15 Wow, serio dobry tutek, naprawdę może się przydać, wielkie brawa. RE: Tworzenie Postaci - Angius - 23-07-14 00:24 I - najważniejsze - nie tworzyć postaci typu Gary Stu. Po czym poznać takową? potrafi wszystko i wszyscy ją lubią/szanują. Niech ktoś jej nie ufa, niech nie będzie w stanie opanować bardziej zaawansowanych od fireballa czarów, niech będzie silna ale będzie brakowało jej prędkości... Cokolwiek. Ach, i zasada Brzytwy Okhama ma i tutaj zastosowanie. Jeśli postać może być człowiekiem - niech będzie człowiekiem. Nie musi być pół smokiem pół jednorożcem w ciele elfa wychowanego przez krasnoludzką parę razem z adoptowanym goblińskim rodzeństweam. Nie musi zamieniać się w UberSuperHiperOJaCięPierniczęCoZaBadass Władcę Demonów. To tak zwany "syndrom OC", pojęcie pochodzące głównie ze środowiska fanficów. OC - Own Character/Original Character oznacza postać wprowadzoną spoza canonu przez twórcę fica. W 90% przypadków OC są niesamowicie przystojnymi i inteligentnymi władcami demonów o czarnych włosach i czerwonych oczach. I nie zapominajmy o skórzanym płaszczu i skłonnościach socjopatycznych. Nie twórzcie takich postaci. Chyba, że będzie to np. postać tła, bo na zasadzie kontrastu pokaże, że główny bohater jest jednak całkiem zwyczajny. No, chyba, że tworzycie parodię i macie zamiar jakoś to prześmiać, wtedy jest ok. Ale właściwie żadne wytyczne odnośnie tworzenia postaci/świata/fabuły nie mają odniesienia do parodii, więc... Dobra postać musi być wiarygodna. RE: Tworzenie Postaci - Rouch - 23-07-14 19:58 Najbardziej irytujące są postaci absolutnie tragiczne. Ktoś jest zły, bo wymordowali mu w przeszłości rodzinę. Był podobny temat wcześniej na forum o cliche w grach. Też można poczytać, aby wystrzec się błędów. Ciekawy temat, ciekawy również do dyskusji. Dobry tutek. I wypowiedź Angiusa na poziomie. |