[XP] Chodzące Zdarzenia. - Wersja do druku
Ultima Forum
[XP] Chodzące Zdarzenia. - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [XP] Chodzące Zdarzenia. (/Thread-XP-Chodz%C4%85ce-Zdarzenia)

Strony: 1 2 3


Chodzące Zdarzenia. - ziomsamsung - 24-08-14 05:29

Witam. Czy ktoś wie jak zrobić żeby za bohaterem w naszej grze nie chodziły zdarzenia? Chodzi o takie coś:
Spoiler: (Otwórz)



RE: Chodzące Zdarzenia. - Yoroiookami - 24-08-14 08:53

Nie jestem pewien, ale chyba chodzi ci o koniki chodzące po ścianach. Wejdź w bazę danych(tileset) i odpowiednio ustaw tam krzyżyki. mrgreen


RE: Chodzące Zdarzenia. - ziomsamsung - 24-08-14 09:22

nie o to mi chodzi chodzi mi o to że jak masz zdarzenie i idziesz na przykład w prawo to grafika zdarzenia ciągle jest na ekranie.


RE: Chodzące Zdarzenia. - Deuce - 24-08-14 09:24

Trochę dziwnie tłumaczysz
pierwsze co mi przychodzi do głowy ustaw w zdarzeniu Brak ruchu i blokadę obrotu twarzy.


RE: Chodzące Zdarzenia. - ziomsamsung - 24-08-14 09:50

nagrać filmik czy co?


RE: Chodzące Zdarzenia. - Deuce - 24-08-14 09:57

Przydało by się, bo naprawdę nie wiadomo o co chodzi


RE: Chodzące Zdarzenia. - ziomsamsung - 24-08-14 10:02

O już jest Link


RE: Chodzące Zdarzenia. - Deuce - 24-08-14 11:15

Z jakich skryptów korzystasz?
bo to na pewno nie jest błąd od czystego rma


RE: Chodzące Zdarzenia. - ziomsamsung - 24-08-14 11:33

Paski hp sp i exp w menu, Gąsienica II, Automatyczne odnawianie hp i sp, Anty lag, Depozyt, Thieffer's QuestLog, Po zginięciu teleport do szpitala, Kategorie ekwipnku, Ulepszone menu, Animacja oddychania i Paski hp i sp podczas walki.


RE: Chodzące Zdarzenia. - ziomsamsung - 24-08-14 20:37

A i Lepszy system walki