![]() |
|
[XP] Chodzące Zdarzenia. - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [XP] Chodzące Zdarzenia. (/Thread-XP-Chodz%C4%85ce-Zdarzenia) |
Chodzące Zdarzenia. - ziomsamsung - 24-08-14 05:29 Witam. Czy ktoś wie jak zrobić żeby za bohaterem w naszej grze nie chodziły zdarzenia? Chodzi o takie coś: Spoiler: (Otwórz) RE: Chodzące Zdarzenia. - Yoroiookami - 24-08-14 08:53 Nie jestem pewien, ale chyba chodzi ci o koniki chodzące po ścianach. Wejdź w bazę danych(tileset) i odpowiednio ustaw tam krzyżyki. RE: Chodzące Zdarzenia. - ziomsamsung - 24-08-14 09:22 nie o to mi chodzi chodzi mi o to że jak masz zdarzenie i idziesz na przykład w prawo to grafika zdarzenia ciągle jest na ekranie. RE: Chodzące Zdarzenia. - Deuce - 24-08-14 09:24 Trochę dziwnie tłumaczysz pierwsze co mi przychodzi do głowy ustaw w zdarzeniu Brak ruchu i blokadę obrotu twarzy. RE: Chodzące Zdarzenia. - ziomsamsung - 24-08-14 09:50 nagrać filmik czy co? RE: Chodzące Zdarzenia. - Deuce - 24-08-14 09:57 Przydało by się, bo naprawdę nie wiadomo o co chodzi RE: Chodzące Zdarzenia. - ziomsamsung - 24-08-14 10:02 O już jest Link RE: Chodzące Zdarzenia. - Deuce - 24-08-14 11:15 Z jakich skryptów korzystasz? bo to na pewno nie jest błąd od czystego rma RE: Chodzące Zdarzenia. - ziomsamsung - 24-08-14 11:33 Paski hp sp i exp w menu, Gąsienica II, Automatyczne odnawianie hp i sp, Anty lag, Depozyt, Thieffer's QuestLog, Po zginięciu teleport do szpitala, Kategorie ekwipnku, Ulepszone menu, Animacja oddychania i Paski hp i sp podczas walki. RE: Chodzące Zdarzenia. - ziomsamsung - 24-08-14 20:37 A i Lepszy system walki |