[Dowolny] paralaxing mapping help - Wersja do druku
Ultima Forum
[Dowolny] paralaxing mapping help - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [Dowolny] paralaxing mapping help (/Thread-Dowolny-paralaxing-mapping-help)



paralaxing mapping help - ralfek - 01-09-14 23:12

Witam chciałbym stworzyć mapę w gimpie którego kompletnie
nie ogarniam,
Mam kilka pytań mam nadzieję że mi pomożecie.
1.Jak zaimportować jakiś tileset tak żeby móc z niego swobodnie
korzystać podczas tworzenia mapy.
2,Czy można zaimportować kilka tili?
3.Jak zachować autotile wie cie rysowanie trawy itd.

Nie dawajcie linków do poradników po englishu.


Z góry dziękuję.


RE: paralaxing mapping help - arturd - 01-09-14 23:17

Najpierw przyucz się w gimpie bo bez tego to i najlepszy poradnik ci nie pomoże.
Mimo to tu masz poradnik oczywiście po polsku (wybaczcie za link do obcej strony)
http://tsukuru.pl/forum/viewtopic.php?f=7&t=2224
A, i nie zapomnij podzielić nanieść siatki na mape o rozmiarach 32x32
(Z resztą pytań ci nie pomogę, źle je zadałeś :] )
EDIT: Ci panowie ( i panie! ) pomogą ci ze wszystkimi twoimi gimpowymi pytaniami:
http://www.gimpuj.info/


RE: paralaxing mapping help - kanumerki - 01-09-14 23:22

Cytat:1.Jak zaimportować jakiś tileset tak żeby móc z niego swobodnie
korzystać podczas tworzenia mapy.
Po prostu otwórz sobie ten plik z tilesets przy okazji ustawiając kratkę 32x32 i przyciąganie do kratki. Będzie ci się łatwiej wycinać z tilesets'a
Cytat:2,Czy można zaimportować kilka tili?
To pytanie trochę dziwne tak jak powiedział arturd, ale tak można kilka. Jeśli zaimportowanie to chodzi ci o otworzenie go i skopiowanie paru rzeczy.
Cytat:3.Jak zachować autotile wie cie rysowanie trawy itd.
No z tym może być problem, ale nie gdy używasz parralax to tworzenie autotitle w kratkach to błąd moim zdaniem. Warto sobie zapisać kawałem środka np. trawy jako deseń. Potem użyć narzędzia Klonowanie + zapisany deseń i zabrać się za malowanie terenu ;)
Pamiętaj o pracy na wielu warstwach. Przyda ci się to bardzo gdy część parralaxów zapiszesz jako te co są pod bohaterem jak i te co go zakrywają jak wejdzie w jakieś drzewo czy ciuś.


RE: paralaxing mapping help - ralfek - 02-09-14 18:44

NIEAKTUALNE ZDJĘCIA DOBRA DZIĘKUJE BARDZO WIESZ


RE: paralaxing mapping help - Altan - 02-09-14 19:05




To pasuje?


RE: paralaxing mapping help - Adrapnikram - 02-09-14 20:43

Napewno mu nie pasuje bo, JEST PO ANGIELSKU I DOBRA DZIĘKUJE BARDZO WIESZ.
1. Wystarczy GO otworzyć. Zaznaczasz to co chcesz skopiować (Ctr+C) i wklejasz do mapy (Ctr+V)
2. Wystarczy JE otworzyć.
3. Parallex Mapping jest intuicyjne. Wystarczy skopiować kwadrat z trawą, znaleść narzędzie desenie i użyć go. (wypełnij deseniem) Musisz pamiętać aby na samym początku skopiować podłoże jest w autotilesecie. Możesz też zrobić screen podłoża z gry i na nim robić mapę. Po co ci kwadratowe podłoże? Nie lepiej użyć różnych podłoży i zrobić np. coś okrągłego?
W dziwny sposób wyrażasz się do osób które tracą swój czas i pragną ci pomóc. Bezinteresownie.