[VXAce] Systemy walki - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] Systemy walki - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VXAce] Systemy walki (/Thread-VXAce-Systemy-walki)



Systemy walki - Yoroiookami - 02-09-14 17:54

Bardzo proszę o umieszczanie tu wszelkich systemów walki z tej wersji makera. Sam nie znam zbyt wielu stron ze skryptami, także pomoc będzie doceniona. smiles

Wszelkie dodatki do walk też się przydadzą. :boogie:


RE: Systemy walki - Deuce - 02-09-14 18:05

Falcao Pearl ABS



XAS




Ra TBS




GubiD's Tactical Battle System
GTBS

Theolized Sideview Battle System
SVBS
[Obrazek: ss36.jpg]

Tankentai Sideview Battle System




Spora Lista dodatków i parę systemów walk
TU!

Jak mogłem zapomnieć o Atelier
Atelier RGSS


Na szybko


RE: Systemy walki - Yoroiookami - 02-09-14 18:21

Wielkie dzięki. :boogie:
Jeżeli ktoś zna więcej, to śmiało.

Leci punkcik.smiles


RE: Systemy walki - Deuce - 02-09-14 18:23

Dzięki, znam chyba wszystkie jakie istnieją :D, mój mózg działa jak baza danych co raz zobaczę pamiętam do końca życia.
Jak skończę Łosia dla Gorna to mogę uzupełnić post.


RE: Systemy walki - ralfek - 02-09-14 18:34

TBS osobiście bardzo nie polecam szczególnie wersji na vx ace
dlaczego?
Jest strasznie powolny to znaczy że zakończenie tury trwa hmmm bardzo długo,nie tak
jak jest to pokazane na filmie,wbrew pozorom chociaż wydaje się że ma multum opcji
możliwości itd. to boleśnie się przekonasz że tak nie jest.

Jedną z jego największych wad jest iż jeśli dasz przeciwnikom kilka zróżnicowanych
obszarowych skilli potrafi wykonywać ruch przeciwnika 2m ,więc zapomnij o dynamicznych
taktycznych walkach z bossami.
W zasadzie jeśli dasz przeciwnikowi tylko atak wręcz to i tak może wybierać 20 sekund,
wydaje się że to stosunkowo nie dużo i faktycznie autor może tak myśleć to,tak
naprawdę jest to cholernie dużo i gracz może się zniechęcić na samym początku gry.

Uwierz mi spędziłem na tym skrypcie (to w zasadzie jest silnik bo zastępuje chyba wszystko)
koło 20 godzin i bez dwóch zdań na ace TBS v2 2.6 jest spie""""ny.

100% Nie polecam tego skryptu na ace.
Tylko pod vx jest bardzo dobry dynamiczny i zarazem taktyczny.

Ps: Pisałem na szybko na Fonie.


RE: Systemy walki - Yoroiookami - 02-09-14 18:39

(02-09-14 18:34)ralfek napisał(a):  TBS osobiście bardzo nie polecam szczególnie wersji na vx ace
dlaczego?
Jest strasznie powolny to znaczy że zakończenie tury trwa hmmm bardzo długo,nie tak
jak jest to pokazane na filmie,wbrew pozorom chociaż wydaje się że ma multum opcji
możliwości itd. to boleśnie się przekonasz że tak nie jest.

Jedną z jego największych wad jest iż jeśli dasz przeciwnikom kilka zróżnicowanych
obszarowych skilli potrafi wykonywać ruch przeciwnika 2m ,więc zapomnij o dynamicznych
taktycznych walkach z bossami.
W zasadzie jeśli dasz przeciwnikowi tylko atak wręcz to i tak może wybierać 20 sekund,
wydaje się że to stosunkowo nie dużo i faktycznie autor może tak myśleć to,tak
naprawdę jest to cholernie dużo i gracz może się zniechęcić na samym początku gry.

Uwierz mi spędziłem na tym skrypcie (to w zasadzie jest silnik bo zastępuje chyba wszystko)
koło 20 godzin i bez dwóch zdań na ace TBS v2 2.6 jest spie""""ny.

100% Nie polecam tego skryptu na ace.
Tylko pod vx jest bardzo dobry dynamiczny i zarazem taktyczny.

Dzięki. Takie rzeczy też warto wiedzieć. smiles Mi zależy przede wszystkim na czasie rzeczywistym.
Mam na myśli brak tur.


RE: Systemy walki - Gorn5 - 02-09-14 22:21

Zgodzę się z nim. Na słabszych komputerach prawie, że nie da się grać. Dzięki Yoroś, za założenie owego tematu. Niegdyś miałem również taki założyć.


RE: Systemy walki - Yoroiookami - 03-09-14 00:05

Miałem nadzieję, że nie tylko mi się przyda. smiles Ja kojarzę tylko kilka pod XP.