[VX] Proźba o przerobienie skryptu - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX] Proźba o przerobienie skryptu - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VX] Proźba o przerobienie skryptu (/Thread-VX-Pro%C5%BAba-o-przerobienie-skryptu)



Proźba o przerobienie skryptu - kMarek - 08-09-14 14:43

Witam. Od pewnego momentu jak znajdzie mi się chwila czasu i jak mi się w ogóle zechce siedzę sobie i dłubie przy moim małym projekcie, a że to ma niby być gra RPG to raczej ciężko by było bez misji pobocznych ;]

No i tu mam problem. Ściągnąłem sobie ten fajny skrypt LINK i wszystko szło nawet pięknie do czasu kiedy zorientowałem się że nie da się usuwać wpisów a tylko je dodawać. Miałem zamiar by misje były aktualizowane poprzez wykasowanie wpisu i pojawienie się nowego, co w efekcie miało przypominać dziennik misji z gry Gothic. Pozostałe skrypty konkretnie odnoszące się jako dzienniki misji raczej mi nie pasują. Ktoś poratuje? mrgreen


RE: Proźba o przerobienie skryptu - Ayene - 08-09-14 15:30

Znajdź w skrypcie linijkę:
Kod:
class Game_Interpreter
pod nią dodaj:
Kod:
def delete_entry(filename)
    if $game_system.notebook_entries.include?(filename)
      $game_system.notebook_entries.delete(filename)
    end    
  end
Usuwasz wpisy analogicznie do dodawania, tylko zamiast "add_entry(nazwa)" wpisujesz "delete_entry(nazwa)".


RE: Proźba o przerobienie skryptu - kMarek - 08-09-14 16:07

Wielkie dzięki, śmiga że aż miło. biggrin

Temat do zamknięcia.