[2k3] Moje pytania odnośnie 2k3. - Wersja do druku
Ultima Forum
[2k3] Moje pytania odnośnie 2k3. - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [2k3] Moje pytania odnośnie 2k3. (/Thread-2k3-Moje-pytania-odno%C5%9Bnie-2k3)

Strony: 1 2 3 4


Moje pytania odnośnie 2k3. - hgpro123 - 20-09-14 12:09

Cześć, mam problem. Mianowicie - wgrałem sobie ten chipset (http://scr.hu/2s70/mpb0z)
i stworzyłem nową mapkę. W trybie edycji dolnej zamierzałem postawić trawę i nagle takie coś:

http://scr.hu/2s70/txxaw

Co zrobić, aby trawa itp. były zielone lub w swoich naturalnych kolorach, a nie fioletowe? ;>

Btw. Jestem nowy w tym makerze.


RE: Chipsety... - X-Tech - 20-09-14 14:52

zaimportować grafike komendą import, a nastepnie klikając lewym myszki na kolor, ktory ma byc przezroczystym w tym wypadku różowy. 2K3 > reszta


RE: Chipsety... - Altan - 20-09-14 14:54

X-tech
Chodzi raczej o to że ma różową trawę.

@Down
Ok, zwracam honor >.<


RE: Chipsety... - X-Tech - 20-09-14 14:58

w*j spamerze. Rozumiem jego problem. Jego problemem jest niezaimportowanie grafiki przez co rm nie rozpoznaje koloru zerowego (przezroczystego)


RE: Chipsety... - hgpro123 - 20-09-14 15:17

@X-Tech

Dzięki bardzo. ;3


RE: Chipsety... - X-Tech - 20-09-14 15:21

Spoko. Z 2k3 pomogę zawsze na forum. Także jak ktoś coś to zakładajcie temata.


RE: Chipsety... - hgpro123 - 20-09-14 15:28

Okej. A takie pytanie - da się ustawić okno gry zrobionej w 2k3 na takie mniejsze (aby aż tak pixeli nie było widać)? I jakie dodatki polecasz? Oprócz Rm 2009.


RE: Chipsety... - X-Tech - 20-09-14 15:33

W zasadzie wszystko już jest w 2k3 czego potrzeba do robienia ciekawych gier, ale można jeszcze spróbować pustego projektu, który zamieściłem na tsukuru - jest pozbawiony zasobów rtp więc zaczynając na nim gra nie dość, że zadziała u każdego to jeszcze nie musisz do niej ładować rtp , ale tylko własnych parę znalezionych grafik i jazda -robisz coś co wygląda w miare oryginalnie z zero rtp.

W oryginalnym programie nie było zmiany rozmiaru okna. Piksele to podstawa klimatu i pikselartu w grach 2-d.


Rm factory - może się przydać do kopiowania wielu eventów, ale to jest raczej zbędne, bo w grach na RM nie chodzi o ilość, ale o spójność i pomysłowość. Może jednak niektórym twórcom się przydać.


Power Mode 2003 - odradzam, bo może spowodować problemy z działaniem zdarzeń. To niedopracowany dodatek, który może sprawić, że niektóre zdarzenia będą mieć problemy w obliczeniach. On dodaje obsługę myszki i wielu formatów muzycznych i inne małe duperele, ale są inne dodatki, które zastępują te opcje, które daje power mode 2003 bez szkody dla gier. Te dodatki są jednak niekonieczne. Najlepsze rzeczy wychodzą tak naprawdę z oryginalności i pomysłowości, klimatyczności, fabuły, postaci, a dodatki nie polepszają gier tylko umożliwiają pewne dodatkowe opcje jak np: obsługa myszki - to jak już będzie działać w grze twórca tworzy sam na zdarzeniach i to jest właśnie świetne...Wszystko się robi szybciej niż na Ruby, a jeśli ktoś pisze inaczej to nie ma zielonego pojęcia co mówi. Tu nie trzeba wkuwać co krok żadnego RGSS1,2,3 wszystko jest w twojej głowie - ogranicza tylko wyobraźnia. Piksele + pomysły i trochę skilla pisarskiego i wychodzą nie raz świetne rzeczy twórcom w 2k3. Kwestia dużej wyobraźni, ciekawego opowiadania fabuły i LECISZ z koksem.


RE: Chipsety... - hgpro123 - 20-09-14 19:00

Jeszcze jedno. Czy w RM2k3 da się zrobić mgłę na mapie? I jakie są najpopularniejsze stronki z charami i chipsetami?


RE: Chipsety... - X-Tech - 20-09-14 19:18

Da się. Wystarczy na mapę nakładać obrazki o wysokiej przeźroczystości.
charas project. net
twierdza rpgmakera
tsukuru.pl
i wiele , wiele innych