![]() |
|
[VXAce] Skrypt - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VXAce] Skrypt (/Thread-VXAce-Skrypt) |
Skrypt - panciastekpl - 29-09-14 18:15 Szukam skryptu na fajny HUD i walke w czasie rzeczywistym może pare znalazłem ale nie przypadły mi do gustu szukam czegoś typu wojenego... RE: Skrypt - X-Tech - 29-09-14 18:25 Ja ci nie dam bo gardzę gotowcami z Ruby i RGSS. Radzę poprosić o tutorial jak stworzyć własnego huda i abs, a nie kleić kolejne gotowce. RE: Skrypt - panciastekpl - 29-09-14 18:32 A podał byś linka do jednego takiego tutka? RE: Skrypt - Deuce - 29-09-14 18:37 ABS ---> ABS HUD --> HUD Poradniki jak zrobić HUD i ABS, powinno pomóc. RE: Skrypt - X-Tech - 29-09-14 18:43 Podam ci linka jak robić ABS na zdarzeniach i HUDY - jest łatwiej. Jak robić cyfry do huda pasek na zdarzeniach ;P Ja takie rzeczy wymyślałem sam z niczego, ale tutki te może się przydadzą Tobie. hudy: http://tsukuru.pl/index.php?link=porady/trudne/hpnm http://tsukuru.pl/index.php?link=porady/trudne/hpbar http://tsukuru.pl/index.php?link=porady/trudne/hudz ABS: Na abs nie znalazłem tutoriala, abs wymyśliłem również sam, ale możesz spróbować np: pobrać grę ode mnie Bunt Maszyn i podpatrzyć jak wymyśliłem ataki i kolizje w abs i zrobić samemu coś podobnego. Jest to dość proste. Zresztą dla mnie wszystko jest proste co przyjdzie mi do głowy na eventach. |