[VXAce] Skrypt - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] Skrypt - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VXAce] Skrypt (/Thread-VXAce-Skrypt)



Skrypt - panciastekpl - 29-09-14 18:15

Szukam skryptu na fajny HUD i walke w czasie rzeczywistym może pare znalazłem ale nie przypadły mi do gustu szukam czegoś typu wojenego...


RE: Skrypt - X-Tech - 29-09-14 18:25

Ja ci nie dam bo gardzę gotowcami z Ruby i RGSS. Radzę poprosić o tutorial jak stworzyć własnego huda i abs, a nie kleić kolejne gotowce.


RE: Skrypt - panciastekpl - 29-09-14 18:32

A podał byś linka do jednego takiego tutka?


RE: Skrypt - Deuce - 29-09-14 18:37

ABS ---> ABS
HUD --> HUD

Poradniki jak zrobić HUD i ABS, powinno pomóc.


RE: Skrypt - X-Tech - 29-09-14 18:43

Podam ci linka jak robić ABS na zdarzeniach i HUDY - jest łatwiej.

Jak robić cyfry do huda pasek na zdarzeniach ;P

Ja takie rzeczy wymyślałem sam z niczego, ale tutki te może się przydadzą Tobie.


hudy:

http://tsukuru.pl/index.php?link=porady/trudne/hpnm
http://tsukuru.pl/index.php?link=porady/trudne/hpbar
http://tsukuru.pl/index.php?link=porady/trudne/hudz


ABS:

Na abs nie znalazłem tutoriala, abs wymyśliłem również sam, ale możesz spróbować np: pobrać grę ode mnie Bunt Maszyn i podpatrzyć jak wymyśliłem ataki i kolizje w abs i zrobić samemu coś podobnego. Jest to dość proste. Zresztą dla mnie wszystko jest proste co przyjdzie mi do głowy na eventach.