[VXAce] Warunek - Level Up - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] Warunek - Level Up - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VXAce] Warunek - Level Up (/Thread-VXAce-Warunek-Level-Up)



Warunek - Level Up - Yoroiookami - 03-10-14 01:58

Czy jest jakiś krótki skrypcik na sprawdzenie, czy postać o ID x otrzymała level? Bardzo bym prosił o coś takiego. smiles


RE: Warunek - Level Up - X-Tech - 03-10-14 02:32

Ja mogę na zdarzeniach to zrobić w jakieś 30 sekund - 1 minuta xd
Jak wolisz skrypt ruby to twój wybór.


RE: Warunek - Level Up - Yoroiookami - 03-10-14 02:37

(03-10-14 02:32)X-Tech napisał(a):  Ja mogę na zdarzeniach to zrobić w jakieś 30 sekund - 1 minuta xd
Jak wolisz skrypt ruby to twój wybór.

Jeżeli potrafisz na zdarzeniach - to jak najbardziej. Ja nie widzę nigdzie warunku na otrzymanie poziomu. :co:


RE: Warunek - Level Up - X-Tech - 03-10-14 03:19

Patrz. 30 sekund XD

robisz typowe zd. równoległe
w nim:


komenda: Zmień zmienną np: 50 nazwij ją level i ustawiaj na postać x lvl
warunek: Zrób warunek, że jeśli zmienna 49 nazwij ją lvl jest różna od zmienna 50
to:

tutaj dajesz co ma byc za leevel w tym warunku:

np: dodaj potion

, a za tym :

Zmienna 49 ustaw postac x lvl

koniec warunku

Koniec skryptu Hhahahahh. Mocne co ? XD
Ja takie skrypty tworze w bani bez odpalania rma na zdarzeniach xd



Jak wolisz jednak skrypt ruby nie widze przeciwwskazan XD


RE: Warunek - Level Up - Szymkim213 - 03-10-14 07:39

Przyda się takie o coś ale troche jak dla mnie zbyt skomplikowane xD


RE: Warunek - Level Up - Yoroiookami - 03-10-14 12:36

(03-10-14 03:19)X-Tech napisał(a):  Patrz. 30 sekund XD

robisz typowe zd. równoległe
w nim:


komenda: Zmień zmienną np: 50 nazwij ją level i ustawiaj na postać x lvl
warunek: Zrób warunek, że jeśli zmienna 49 nazwij ją lvl jest różna od zmienna 50
to:

tutaj dajesz co ma byc za leevel w tym warunku:

np: dodaj potion

, a za tym :

Zmienna 49 ustaw postac x lvl

koniec warunku

Koniec skryptu Hhahahahh. Mocne co ? XD
Ja takie skrypty tworze w bani bez odpalania rma na zdarzeniach xd



Jak wolisz jednak skrypt ruby nie widze przeciwwskazan XD
Miałem nadzieję że jest mniej zmienno-chłonne rozwiązanie. :ehe: Nie mniej dziękuję.


RE: Warunek - Level Up - X-Tech - 03-10-14 13:23

Jak za trudne zastąp skryptem z ruby, ale dla mnie pisanie takiego skryptu ruby co robi to samo jest 10x trudniejsze (zabierające 10x więcej czasu)


RE: Warunek - Level Up - Yoroiookami - 03-10-14 14:51

(03-10-14 13:23)X-Tech napisał(a):  Jak za trudne zastąp skryptem z ruby, ale dla mnie pisanie takiego skryptu ruby co robi to samo jest 10x trudniejsze XD Zawsze można użyć gotowca z Ruby od tego są.
Niestety jestem rubiastym noobem, więc chyba zrobię to sposobem podobnym do tego, który opisałeś. :kiti: