Tworzymy bronie i opancerzenia ? - Wersja do druku
Ultima Forum
Tworzymy bronie i opancerzenia ? - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: Śmietnik (/Forum-%C5%9Amietnik)
+--- Dział: Inne (/Forum-Inne)
+--- Wątek: Tworzymy bronie i opancerzenia ? (/Thread-Tworzymy-bronie-i-opancerzenia)



Tworzymy bronie i opancerzenia ? - X-Tech - 09-10-14 21:46

Każdy w temacie może stworzyć dla siebie broń, a dokładnie trzy rodzaje wg. podanych zasad. Nie ma żadnych limitów co do materiałów z których można broń stworzyć. Nie ma żadnych limitów co do tego jak ma broń działać. Można ją zrobić w jaki sposób chcecie wg. schematu:

(Do tematu można podejść w sposób luźny i poważny ważne aby spełniać kryteria podane niżej.
Każda idea może przerodzić się w coś ciekawego i inspirującego - kto wie ?)





1 Broń ręczna krótkiego zasięgu (np: miecz/bat/włócznia/pała itd.)-

Siła: (Wartość siły)
Materiał: (Z czego zrobiona)
Długość: (W jednostce długości)
Szerokość: (W jednostce szerokości)
Zasada działania i efekt: (Opis efektu działania i sposobu użycia)
Nazwa: (wasza nazwa)

2 Broń ręczna dalekiego zasięgu: (np: Pistolet/Łuk/Kuszaa )

Siła:
Materiał:
Długość:
Szerokość:
Zasada dzialania i efekt:
Nazwa:
Amunicja:


3 Broń specjalna (np: bomba, magiczny trick)

Siła:
Materiał:
Długość:
Szerokość:
Zasada działania i efekt:
Nazwa:



Teraz zajmiemy się przedmiotami obronnymi.

4 Przedmiot obronny typu tarcza (tarcza trzymana w ręce)

Moc obrony:
Materiał:
Długość:
Szerokość
Zasada działania i efekt:
Nazwa:


5 Przedmiot obronny typu kamizelka (kamizelka chroniąca klatkę)

Moc obrony:
Materiał:
Długość:
Szerokość
Zasada działania i efekt:
Nazwa:


6 Przedmiot obronny typu ochrona głowy (hełm/czapka itp. )


Moc obrony:
Materiał:
Długość:
Szerokość
Zasada działania i efekt:
Nazwa:




7 Przedmiot obronny typu buty (ochrona stóp bądź całych nóg razem ze stopami)


Moc obrony:
Materiał:
Długość:
Szerokość
Zasada działania i efekt:
Nazwa:


RE: Tworzymy bronie i opancerzenia ? - Mateusz SSJ8 - 12-01-15 10:09

Najpierw walka bezpośrednia.

Broń: Katana
Siła: 500
Materiał: stal
Długość: 1,25m
Szerokość: 4mm
Działanie: Uderzony tym przeciwnik może zostać przeklęty na dwa sposoby.
Efekty:
1. Ofiara klątwy rani siebie o tyle samo, o ile zrani swojego przeciwnika.
2. Szybkość ofiary klątwy wynosi 0 lub 1 (w zależności od tego, czy mechanizm gry dopuszcza, żeby szybkość postaci wynosiła 0).
Nazwa: Yondai Kitetsu


A teraz broń dystansowa.

Broń: Granat ręczny
Siła: 50
Materiał: Szkło i woda święcona
Długość: 6cm
Szerokość: 3cm
Działanie: Trzeba tym rzucić w przeciwnika.
Efekty: Lekko rani, ale anihiluje magię (natychmiastowo zabijając wszystko, co nie może żyć bez magii). Podobnie działa ogień przez chwilę płonący w miejscu rozbicia butelki i nie raniący ludzi ani zwierząt.
Nazwa: Woda święcona
Amunicja: 999 butelek na stos
Uwagi: Tak, wiem. Podobna broń była w "Castlevanii".


RE: Tworzymy bronie i opancerzenia ? - Czytaj Nol Fejs - 12-01-15 15:27

(12-01-15 10:09)Mateusz SSJ8 napisał(a):  Broń: Granat ręczny
Siła: 50
Materiał: Szkło i woda święcona
Długość: 6cm
Szerokość: 3cm
Działanie: Trzeba tym rzucić w przeciwnika.
Efekty: Lekko rani, ale anihiluje magię (natychmiastowo zabijając wszystko, co nie może żyć bez magii). Podobnie działa ogień przez chwilę płonący w miejscu rozbicia butelki i nie raniący ludzi ani zwierząt.
Nazwa: Woda święcona
Amunicja: 999 butelek na stos
Uwagi: Tak, wiem. Podobna broń była w "Castlevanii".

Ktoś tu chyba oglądał, za dużo Monty Python'a smiles





RE: Tworzymy bronie i opancerzenia ? - Mateusz SSJ8 - 13-01-15 18:03

Skoro już wspomniałeś o świętym granacie ręcznym, Czytaj Nol Fejs...

Ta broń dystansowa pojawiła się w grze "Miasteczko Nowoczesne 4-2", gdzie była przedmiotem

Broń: Granat ręczny
Siła: 0
Materiał: metal i gaz rozweselający
Długość: 6cm
Szerokość: 5cm
Działanie: Trzeba tym rzucić w przeciwnika.
Efekty: Zamiast wybuchnąć, rozpyla gaz przyprawiający o atak głupawki każdego, kto ten gaz wdechnie. Przed rozpyleniem gazu odtwarzane jest chóralne "Alleluja".
Nazwa: Święty Granat Nitro
Amunicja: 999 sztuk na stos (w "Miasteczko nowoczesne 4-2" wszystkich sztuk mogło być maksymalnie 99)
Uwagi: protoplastą jest święty granat ręczny z serii "Worms". Granat nitro wymyśliłem do "Opowieści z Nero City".


I weź zmień sygnaturę, bo obecny tekst kojarzyć się może z X-Tengu, z tytułu czego już raz miałeś kłopoty.


RE: Tworzymy bronie i opancerzenia ? - Yotta - 13-01-15 19:08

Czemu nie? Proszę:

Broń biała:
Typ: Miecz
Siła: 650-1200 obrażeń fizycznych + 500-750 magicznych
Materiał: Palizandryt (metal magiczny)
Długość: 71 cali
Szerokość: ostrze - 3 cale, jelec - 4 cale, rękojeść - 1,5 cala
Zasada działania i efekt: Runiczna loteria - losowo aktywuje jedną z 17 run (runy dają rozmaite bonusy, ale za dużo by o ty pisać)
Nazwa: Kuro Kumo (z jap. Czarna Chmura)

Zaklęcie (broń specjalna):
Siła: 0
Element: ciemność
Zasada działania i efekt: Fantomizm: tymczasowo przeobraża w ciało arkaniczne (coś jak duch), dając niewrażliwość na ciosy fizyczne, lecz zwiększając podatność na broń i zaklęcia niszczące materię arkaniczną.
Nazwa: Fantomizacja

Zbroja:
Moc obrony: 50% redukcji obrażeń magicznych i 65% fizycznych
Materiał: Emanezyt (inny metal magiczny)
Długość: 75 cm
Szerokość: 40 cm
Zasada działania i efekt: Szczęściarz: aplikuje jeden z trzech efektów (siła bogów, wiatrostopy, żelazna skóra) na 1-5 minut/3-9 tur.
Nazwa: Epikuria