![]() |
|
[VXAce] Walka w czasie rzeczywistym - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VXAce] Walka w czasie rzeczywistym (/Thread-VXAce-Walka-w-czasie-rzeczywistym) |
Walka w czasie rzeczywistym - xLokson - 18-10-14 16:01 Siemanko, chciałbym zrobić walkę w czasie rzeczywistym, czyli na mapie. Jak się za to zabrać i co powinienem mieć, żeby to ładnie działało? Tak w ogóle co o tym myślicie? Wolicie aby walka była w czasie rzeczywistym czy raczej wolicie wchodzić w okno walki? Mam zamiar użyć tego skryptu : http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2072&postdays=0&postorder=asc&start=0&sid=a75285f69d6d2661a669847ed8a9d6f4 RE: Walka w czasie rzeczywistym - Yoroiookami - 18-10-14 16:03 Wiedzę w zakresie używania zmiennych i przełączników. Dużo cierpliwości. Dobry pomysł na to, jak dokładnie ma to wyglądać i może kilka skryptów, typu HUD. Można oczywiście zrobić na zdarzeniach, ale myślę że skrypt jest wygodniejszy. X-Tech mógłby ci pomóc, on już takie coś budował. A co do skryptu RE: Walka w czasie rzeczywistym - xLokson - 18-10-14 16:06 Chciałem zapytać jak to wygląda od strony technicznej, czy zrobienie tej walki w czasie rzeczywistym jest trudne, bardzo trudne, a może łatwe? Nie chce po prostu się rzucać z motyką na słońce. RE: Walka w czasie rzeczywistym - Yoroiookami - 18-10-14 16:07 W sumie, to łatwe. Masz instrukcję i w ogóle. Po prostu średni ten system walki, proponuję ci go przetestować. RE: Walka w czasie rzeczywistym - xLokson - 18-10-14 16:14 Hmm okej, jeszcze się zastanowię nad tym skryptem :) |