[VXAce] Walka w czasie rzeczywistym - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] Walka w czasie rzeczywistym - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VXAce] Walka w czasie rzeczywistym (/Thread-VXAce-Walka-w-czasie-rzeczywistym)



Walka w czasie rzeczywistym - xLokson - 18-10-14 16:01

Siemanko, chciałbym zrobić walkę w czasie rzeczywistym, czyli na mapie.
Jak się za to zabrać i co powinienem mieć, żeby to ładnie działało?
Tak w ogóle co o tym myślicie? Wolicie aby walka była w czasie rzeczywistym czy raczej wolicie
wchodzić w okno walki?

Mam zamiar użyć tego skryptu :

http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2072&postdays=0&postorder=asc&start=0&sid=a75285f69d6d2661a669847ed8a9d6f4


RE: Walka w czasie rzeczywistym - Yoroiookami - 18-10-14 16:03

Wiedzę w zakresie używania zmiennych i przełączników. Dużo cierpliwości. Dobry pomysł na to, jak dokładnie ma to wyglądać i może kilka skryptów, typu HUD. Można oczywiście zrobić na zdarzeniach, ale myślę że skrypt jest wygodniejszy. smiles

X-Tech mógłby ci pomóc, on już takie coś budował. mrgreen

A co do skryptu :roll: jeśli planujesz użyć tego systemu walki, który jest w sumie gotowy...to o co właściwie pytasz?


RE: Walka w czasie rzeczywistym - xLokson - 18-10-14 16:06

Chciałem zapytać jak to wygląda od strony technicznej, czy zrobienie tej walki w czasie rzeczywistym jest trudne, bardzo trudne, a może łatwe? Nie chce po prostu się rzucać z motyką na słońce.


RE: Walka w czasie rzeczywistym - Yoroiookami - 18-10-14 16:07

W sumie, to łatwe. Masz instrukcję i w ogóle. Po prostu średni ten system walki, proponuję ci go przetestować. smiles


RE: Walka w czasie rzeczywistym - xLokson - 18-10-14 16:14

Hmm okej, jeszcze się zastanowię nad tym skryptem :)