![]() |
|
[VX] Problem ze skryptem walki w czasie rzeczywistym - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VX] Problem ze skryptem walki w czasie rzeczywistym (/Thread-VX-Problem-ze-skryptem-walki-w-czasie-rzeczywistym) |
Problem ze skryptem walki w czasie rzeczywistym - Hobar - 31-10-14 16:47 Mam problemy z tym skryptem http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2072 Wszystko dobrze ustawione tylko problemy są takie: - nie może wyswietlić ikony itemu zlootowanego z moba - mob nie atakuje kiedy bohater jest w pobliżu chociaż wszystko dobrze ustawiłem Jak to naprawić ? RE: Problem ze skryptem walki w czasie rzeczywistym - Mateusz SSJ8 - 31-10-14 20:24 Możesz lepiej określić, jak wstawiasz tego potwora na mapę? RE: Problem ze skryptem walki w czasie rzeczywistym - Hobar - 01-11-14 09:23 Potwór na mapie jest ustawiony w pobliżu pola w którym może się poruszać ma ustawienia -losowy -nornalnie - wysoka Komentarze: enemy1 follow4 die self switchA druga karta jest tak ustawiona: równoległe zdarzenie 600 sekund A off a problem polega na tym że mob porusza się z przerwami co 4 miejsca i kiedy bohater jest wp oblizu to stoi w jednym miejscu albo atakuje w odstepie 1 na 10000 RE: Problem ze skryptem walki w czasie rzeczywistym - Mateusz SSJ8 - 02-11-14 10:46 Jaką klasę ma obiekt potwora? RE: Problem ze skryptem walki w czasie rzeczywistym - Hobar - 05-11-14 12:34 No potwór nie ma żadnej klasy ale już znalazłem powód brak współgrania z jednym skryptem musiałem go usunąć dla tych co chą wiedzieć skrypt SABAS nie współgra z skryptem na itemki w menu głownym |