[VX] Problem ze skryptem walki w czasie rzeczywistym - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX] Problem ze skryptem walki w czasie rzeczywistym - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VX] Problem ze skryptem walki w czasie rzeczywistym (/Thread-VX-Problem-ze-skryptem-walki-w-czasie-rzeczywistym)



Problem ze skryptem walki w czasie rzeczywistym - Hobar - 31-10-14 16:47

Mam problemy z tym skryptem http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2072

Wszystko dobrze ustawione tylko problemy są takie:
- nie może wyswietlić ikony itemu zlootowanego z moba
- mob nie atakuje kiedy bohater jest w pobliżu chociaż wszystko dobrze ustawiłem


Jak to naprawić ?


RE: Problem ze skryptem walki w czasie rzeczywistym - Mateusz SSJ8 - 31-10-14 20:24

Możesz lepiej określić, jak wstawiasz tego potwora na mapę?


RE: Problem ze skryptem walki w czasie rzeczywistym - Hobar - 01-11-14 09:23

Potwór na mapie jest ustawiony w pobliżu pola w którym może się poruszać ma ustawienia
-losowy
-nornalnie
- wysoka

Komentarze:
enemy1
follow4
die self switchA

druga karta jest tak ustawiona:
równoległe zdarzenie
600 sekund
A off

a problem polega na tym że mob porusza się z przerwami co 4 miejsca i kiedy bohater jest wp oblizu to stoi w jednym miejscu albo atakuje w odstepie 1 na 10000


RE: Problem ze skryptem walki w czasie rzeczywistym - Mateusz SSJ8 - 02-11-14 10:46

Jaką klasę ma obiekt potwora?


RE: Problem ze skryptem walki w czasie rzeczywistym - Hobar - 05-11-14 12:34

No potwór nie ma żadnej klasy ale już znalazłem powód brak współgrania z jednym skryptem musiałem go usunąć dla tych co chą wiedzieć skrypt SABAS nie współgra z skryptem na itemki w menu głownym