[VXAce] przyciski w rmv ace - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] przyciski w rmv ace - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Materiały (/Forum-Materia%C5%82y)
+--- Wątek: [VXAce] przyciski w rmv ace (/Thread-VXAce-przyciski-w-rmv-ace)



przyciski w rmv ace - dobiko - 07-12-14 15:28

Witam. Mam pytanie i zarówno prośbę.
Przewertowałem kilka for już i stron z google ale nic nie znalazłem więc..
Jak to jest z klawiszami w vx ace? Da się jakoś je przypisać ?

Lub jeśli ktoś wie jakie przyciski odpowiadają czemu to był bym wdzięczny jakby napisał mi je.
Potrzebuję by sobie ładnie ustawić bo gryzą mi się przyciski dwóch skryptów :(

podam przykład:
ACTION_1_BUTTON = Input::C
#Defining Button setting shell.
ACTION_2_BUTTON = Input::X
#Defining button skill
SKILL_BUTTON = Input::Z
#Defining item button.
ITEM_BUTTON = Input::Y
#Defining the run button.
DASH_BUTTON = Input::A


RE: przyciski w rmv ace - Dragon Kamillo - 08-12-14 21:28

Włączasz grę i klikasz f1 - przechodzisz do zakładki z klawiszami i spisujesz. Gdybyś chciał jednak coś tu zmienić to pierwsze skopiuj sobie do projektu plik rgss30x.dll, ponieważ każda zmiana tutaj jest zapisywana w tym pliku i jak komuś wyślesz projekt to nie będzie musiał sobie sam zmieniać, żeby mu gra dobrze działała - przynajmniej mi się tak wydaje XD.

A w skrypcie przyciski zmieniasz w części Input::C itp - tylko, że np to c to nie jest C na klawiaturze tylko C w tabeli pod F1.

Jak chciałbyś jednak móc się odwołać z poziomu RGSS od razu do klawiatury (uwaga to może ci rozwalić możliwość grania w grę na padzie) - to użyj tego skryptu: http://www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?t=71132