![]() |
|
[VX] Early mundi - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Pełne wersje gier (/Forum-Pe%C5%82ne-wersje-gier) +--- Wątek: [VX] Early mundi (/Thread-VX-Early-mundi) |
Early mundi - Laura - 29-05-13 08:18 Ne będę owijała w bawełnę gra miała być początkowo dłuższa lecz z powodów naturalnych na których nie miałam żadnego wpływu tj. brak weny za który wszystkich bardzo przepraszam zadecydowałam że skrócę grę a jeżeli w komentarzach graczy będzie chęć by powstała kolejna część gry, to zrobię wszystko by spełnić te oczekiwania. Fabuła
Fabuła Early mundi będzie miała cztery wątki, każdy wątek na jedno królestwo. W świecie Early mundi istnieją cztery królestwa. Continentis populum to królestwo ludzi a także ojczyzna naszej bohaterki Elizabeth, Dryadalumve Continentem jest to królestwo istot żyjących w harmonii z naturą czyli jest to dom wszelakich Elfów, kolejnym królestwem jest Lamia Continenti, to królestwo jest pogrążone w wiecznej nocy w której mieszkają jej dzieci czyli Wampiry ostatnim królestwem oraz najbardziej podobnym do ludzkiego królestwa jest królestwo Continenti Werewolves gdzie zamieszkują Wilkołaki. Gra zaczyna się na wyspie a mianowicie w więzieniu nasza bohaterka, ciągnięta przez królestwo ludzi przez chęć zemsty i pomocy potrzebującym wplątuje się w ówczesny konflikt rodziny królewskiej a buntownikami i bandytami nazywającymi siebie Apostołami, którzy zaprowadzą w królestwie ludzi nowy lepszy początek. Oczywiście zabójcami jej rodziców byli nie kto inny jak Apostołowie (a jakby inaczej no nie?). A co do kolejnych trzech części fabuły dowiecie się jak zagracie w Early mundi. (To mój pierwszy projekt nad którym poważnie pracuje i mam nadzieje że nie będzie to tylko strata waszego czasu, oczywiście jeśli w nią zagracie choć maping jest u mnie na niskim poziomie :P) W historii pojawią się również tajemnicze Fragmine immortalitatis które zebrane wszystkie cztery jak mówią legendy dadzą szczęśliwcowi nieśmiertelność Screeny
Jak już wcześniej wspominałam moje mapy nie są na wysokim poziomie więc nie oczekujcie od nich zbyt dużo, a kto wie może komuś się spodobają (hahaha moje małe nadzieje) Spoiler: (Otwórz) Dodatkowe informacje o grze
W grze będziecie się mogli pobawić w takie rzeczy jak * Alchemia * Gastronomia * Kradzież kieszonkowa * Otwieranie zamków * Gra w kości * Wypełnianie zadań nie wpływające na przebieg fabuły dostępne na tablicach ogłoszeń (Warto je wypełniać) * Łowca (Miejsca łowieckie) * Odkrywanie tajemnic Świątyń i innych ruin Gra znajduje się tu Życzę miłych chwil spędzonych z grą. RE: Early mundi - Ayene - 29-05-13 12:06 Pobrałam i zagrałam Dotarłam do miasta, gdzie wskoczyłam do czarnej dziury nieopodal strażnika. Niestety nie znalazłam z niej wyjścia. Mogłabyś sprawdzić, czy to błąd czy moje przeoczenie? RE: Early mundi - Laura - 29-05-13 13:23 Chodzi ci o tą dziurę? Spoiler: (Otwórz) RE: Early mundi - Ayene - 29-05-13 20:26 Tak, tylko że można do niej wejść i już nie wyjść RE: Early mundi - Laura - 29-05-13 20:46 Cóż ta dziura jest na suficie więc wyjść tą samą drogą się nie da RE: Early mundi - Avara - 29-05-13 21:11 Ja nie mogę nawet wyjść z celi RE: Early mundi - Ayene - 29-05-13 21:52 Bo po wybraniu zapadki (?) musisz poczekać aż ona podejdzie do samej góry i wtedy wciśnij enter. Czyli liczy się odpowiedni "timing". RE: Early mundi - Avara - 30-05-13 14:16 @Ayene dzięki. Nie wiedziałam, że to o to chodziło Ekhem.. Mapping aż tak bardzo mi nie przeszkadzał, choć jest tam sporo rzeczy do poprawienia, ale jak już mówiłam, nie przeszkadza mi to zbytnio. W przeciwieństwie do innych rzeczy. Fabuła w grze została przedstawiona na siłę. Mnie osobiście ciężko jest to nazwać w ogóle fabułą, a co najwyżej ciągiem questów, które prawie w ogóle nie mają sensu. Dialogi i questy nie mają sensu, są bardzo mało realistyczne i są na niskim poziomie. Błędów ortograficznych i interpunkcyjnych od groma praktycznie w każdej wiadomości. Niedociągnięć od strony technicznej niewiele mniej. Spoiler: (Otwórz) Moja rady: poczytaj sobie duuuużo tutków nt. tworzenia fabuły i świata gry. Mapping na razie zostaw. Spróbuj wyobrazić sobie świat, w którym ma się poruszać bohater. Zapisuj sobie wszystko do jakiegoś zeszytu lub na kartki. Czym więcej szczegółów tym lepiej. Tak samo z postaciami (ich charakter, cechy i inne). Staraj się również wprowadzić do swojej gry jak najwięcej realizmu. Popracuj też nad stroną techniczną. Próbuj wszystko sama testować na wszystkie możliwe sposoby (myśl sobie: "a jeśli ktoś zrobi tak, to czy będzie wszystko działać?"). Możesz również poprosić kogoś, by został Twoim testerem. Taka osoba wyłapie błędy, których Ty nie byłaś w stanie wyłapać. Teksty sprawdzaj sobie np. w Word'zie. Nie rób też niczego na siłę, bo wówczas efekt pracy może tylko wszystko zepsuć. To tyle ode mnie. To moja szczera opinia. Nie chcę Cię ani dołować, ani nic z tych rzeczy. Mam po prostu nadzieję, że popracujesz nad rzeczami, które nie wyszły Ci najlepiej, by w przyszłości stworzyć jakieś cudeńko RE: Early mundi - Laura - 30-05-13 14:30 Wielkie dzięki za wszystkie rady :) |