![]() |
|
[Dowolny] Naciskanie odpowiednich klawiszy - QTE - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Skrypty (/Forum-Skrypty) +---- Dział: Zdarzeniowe (/Forum-Zdarzeniowe) +---- Wątek: [Dowolny] Naciskanie odpowiednich klawiszy - QTE (/Thread-Dowolny-Naciskanie-odpowiednich-klawiszy-QTE) |
Naciskanie odpowiednich klawiszy - QTE - kanumerki - 12-02-15 23:32 Chce wam przedstawić system podobny jak w niektórych grach, polegający na szybkim wciskaniu klawiszy. Oczywiście wersja, którą stworzyłem jest jak na razie uboga. Zadanie gracza to wciskanie odpowiednich klawiszy, które są losowo wybierane z puli trzech klawiszy, A, S i D. Skrypt zdarzeniowy jest ustawiony na typowym zdarzeniu. Wymaga ono dwóch zmiennych Spoiler: (Otwórz) 2. zmienna odpowiada za losowanie klawiszy. A więc jeśli nam za pierwszy razem się nie uda wcisnąć odpowiednio klawiszy to za drugi razem możemy mieć inną sekwencję tych klawiszy. Szansa na klawisz "A" wynosi 1/3, tak jak i dla S i D. Skrypt na zdarzeniach pozwala nam: -Ustawić ile klawiszy gracz musi wcisnąć -Można ustawić czas, który zmusza gracza do szybszego reagowania na klawisze. -Można własne grafiki dać do wyświetlania przycisków, ale wiąże się to ze zmianą w typowym zdarzeniu. Wersja w jakiej został zrobione te zdarzenie nie ma znaczenia, gdyż starsze wersje też posiadają możliwość sterowania warunkami i etykietami. Projekt może zawierać błędy choć na etapie testowania nie wyłapałem ich. Jeśli znajdziesz jakiś błąd to proszę napisać do mnie na PW lub w temacie. Projekt jest udostępniony w celach naukowych. (Uwaga kopiowanie projektu i pomysłu wiąże się z pogardą ze strony towarisz'a X-tech). Oczywiście możesz korzystać z projektu bezpłatnie i udostępniać go innym osobą. Z góry dziękuje za testowanie i mam nadzieję że się przydało :) Link do projektu: http://www.mediafire.com/download/lfjyxmfbmrjic7j/QTE.exe Screeny: http://i.imgur.com/HZT9VZn.png http://i.imgur.com/AvzsIfF.png http://i.imgur.com/Jc7473F.png RE: Naciskanie odpowiednich klawiszy - QTE - X-Tech - 12-02-15 23:44 Żartujesz chyba. Choć tego nie odpaliłem to wiem co to robi. To raczej przykład jak sprawdzać warunki naciskania klawiszy to nie jest gra, ale przykład. Może ktoś podpatrzy z tego co i jak. Pogarda to gdy ktoś wrzuca do projektu własnego gotowego absa czy minigre, ale takie coś to raczej dobry tutorial dla ogarnięcia komuś jak sprawdzać warunki naciskania przycisków jeśli to działa. Także + RE: Naciskanie odpowiednich klawiszy - QTE - kanumerki - 12-02-15 23:49 Cytat:Choć tego nie odpaliłem to wiem co to robi.To już wiedziałem od początku. Cytat:To raczej przykład jak sprawdzać warunki naciskania klawiszy to nie jest gra, ale przykład.Jakby to była gra to bym wstawił w odpowiednim dziale, ale jak widzisz tak się nie stało. Cytat:Pogarda to gdy ktoś wrzuca do projektu własnego gotowego absa czy minigreNom ciężko nazwać to minigrą, bardziej to jak QTE. Nie oznacza że na podstawie tego nie można rozbudować na coś przypominającego minigrę. RE: Naciskanie odpowiednich klawiszy - QTE - X-Tech - 12-02-15 23:51 Można na podstawie tego wyuczyć się szybko jak robić takie warunki i zrobić własną minigrę. O to właśnie się rozchodzi także + Łap plusa na zachęte za pomoc dla myślących ludzi. RE: Naciskanie odpowiednich klawiszy - QTE - Yoroiookami - 13-02-15 00:36 Dzięki. Sam chciałem dodać coś takiego do projektu. W razie gdybym się z czymś pogubił, przejrzę twój przykład. |