![]() |
|
[VXAce] Nowa Gra - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VXAce] Nowa Gra (/Thread-VXAce-Nowa-Gra) |
Nowa Gra - Yoroiookami - 21-03-15 14:09 Jest może kodzik, którego mogę użyć w "Script Call..." aby rozpocząć nową grę w dowolnym momencie? (I czy jest opcja z pominięciem resetowania wybranego przełącznika lub zmiennej?) Coś podobnego przydałoby mi się też do wczytywania gry. (Tzn. zapamiętywanie przełączników i zmiennych, nawet jeśli gracz powrócił do poprzedniego zapisu) RE: Nowa Gra - Ayene - 21-03-15 15:51 Za 'Nową Grę' odpowiadają kolejne trzy polecenia: Kod: DataManager.setup_new_gameDrugie odgrywa muzykę. Trzecie przechodzi do sceny z mapą. Możesz przed wywołaniem tej komendy zapisać stan przełącznika do zmiennej, np.: Kod: @flag = $game_switches[ID]i po wywołaniu podstawić za nowy przełącznik tą zmienną: Kod: $game_switches[ID] = @flagWszystko najlepiej wpisać w jedno polecenie "Script Call" albo wpisać je w nową definijcję w Game_Interpeter, np: Kod: def new_gameRE: Nowa Gra - Yoroiookami - 21-03-15 16:14 Wielkie dzięki Ayene. |