[XP] Skrypt ON/OFF - Wersja do druku
Ultima Forum
[XP] Skrypt ON/OFF - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [XP] Skrypt ON/OFF (/Thread-XP-Skrypt-ON-OFF)



Skrypt ON/OFF - Adrapnikram - 04-04-15 00:52

Otóż robięgrę podzieloną na kilka poziomów. I chciałbym użyć w kilku poziomach tego skryptu:

http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=4755

I tu mam pytanie. Jak wyłączać i włączać ten skrypt? (Miedzy poziomami.) Chodzi mi o taki warunek ze zmienną/przełącznikiem ale nie pamiętam jak on dokładnie wyglądał.


RE: Skrypt ON/OFF - Mateusz SSJ8 - 04-04-15 09:56

Weź spróbuj znaleźć w tym skrypcie funkcje "activate" i "deactivate" lub podobne. A jak nie ma ich, to albo podszkol się w ruby, albo daruj se. Twój wybór. Jeśl te funkcje są, toużywaj ich, a jak ich nie ma, to napisz własny. Przynajmniej następnym razem będziesz wiedział,co jest nie tak.


RE: Skrypt ON/OFF - ADI - 04-04-15 10:52

@Mateusz
Który to już post nic nie pomagający, a mówiący: "Sam napisz skrypt, i nie pytaj się o to jak go używać."

Jak chłopak chce, to niech używa.

@Adrapnikram

Próbowałeś może bawić się z 'if' oraz 'switch'? Trza by podać id przełącznika. I skrypt uruchamialby się wraz z aktywowanym przełącznikiem (chyba).

(Nie mam zbytnio pewności, a nie mam kompa by potwierdzić teraz te info, oraz podać dokładnie jak to miałoby wyglądać :/)


RE: Skrypt ON/OFF - Adrapnikram - 04-04-15 14:59

"Próbowałeś może bawić się z 'if' oraz 'switch'? Trza by podać id przełącznika. I skrypt uruchamialby się wraz z aktywowanym przełącznikiem (chyba)."

To wiem. Tylko moje próby zrobienia tego if'a nie kończą się zbyt dobrze. Jakby to było C++...


RE: Skrypt ON/OFF - Adrapnikram - 11-04-15 16:30

"Próbowałeś może bawić się z 'if' oraz 'switch'? Trza by podać id przełącznika. I skrypt uruchamialby się wraz z aktywowanym przełącznikiem (chyba)."
To zna ktoś ten if?
Potrzebuję jednak na vxace ale to chyba bez różnicy.


RE: Skrypt ON/OFF - Ayene - 11-04-15 16:48

Który skrypt chcesz wyłączyć? Podaj więc skrypt do Ace'a. Samo zamknięcie skryptu w polecenie warunkowe nic nie da. Zwłaszcza w przypadkach zmiany mechaniki w tak globalny sposób.