![]() |
|
[VXAce] Broń dwuręczna - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VXAce] Broń dwuręczna (/Thread-VXAce-Bro%C5%84-dwur%C4%99czna) |
Broń dwuręczna - Nokachi - 16-04-15 22:40 Mam problem (kolejny). Postać może nosić i miecze i łuki, jeśli zakłada łuk to nie morze miecza, bo łuk zajmuje dwie łapki. Postać ma dual wielding. Nie wiem co zrobić aby łuk blokował drugą rękę uniemożliwiając zakładanie broni jednoręcznych razem z broniami dwuręcznymi. RE: Broń dwuręczna - Yoroiookami - 16-04-15 22:45 Bez skryptu? Warunek, że jeżeli postać założyła broń [nazwa], to zmień tę rękę na "brak". A że przy dual wieldingu "shield" to tak naprawdę druga ręka, to usuń tarczę? ![]() W zasadzie zgaduję, bo średnio pamiętam jak dual wielding działa. Skryptem na pewno prościej. RE: Broń dwuręczna - Revlis - 16-04-15 23:14 Spróbuj tego: Kod: =beginBroń Jednoręczna [1 szt.] i Tarcza [1 szt.] Broń Jednoręczna [2 szt.] (zachowany dual wield) Broń Dwuręczna [1 szt.] Link do forum ze skryptem: http://www.rpgmakervxace.net/topic/1160-dual-wield-free-hands/ RE: Broń dwuręczna - Mateusz SSJ8 - 17-04-15 08:26 Będziesz musiał zrobić w skrypcie, że jak na slocie z bronią główną założysz broń dwuręczną, to slot z bronią dodatkową na czas noszenia broni dwuręcznej jest zapieczętowany. Dodatkowo musisz zrobić, żeby broni dwuręcznej nie można było założyć jako broni dodatkowej. Ponadto musisz jeszcze przerobić skrypt, żeby olewał broń, jeśli jest zapieczętowana. Wtedy bohater będzie mógł trzymać dwie bronie, nawet, jeśli do jednej potrzebuje dwóch rąk, ale będzie walczył TYLKO główną. Podobne rozwiązanie było w "Divine Divinity" i "Two Worlds 1". Tyle, że dodatkowo w tej drugiej mogłeś posługiwać sie dwiema broniami zamiennie do jednej i tarczy. RE: Broń dwuręczna - Amelanduil - 17-04-15 12:52 A to nie jest, nie wiem, podstawowa funkcja programu żeby rozróżniać broń dwuręczną? I jak postać ma dual wield to zajmuje 2 sloty broni zamiast jednego? RE: Broń dwuręczna - Mateusz SSJ8 - 17-04-15 16:04 Amel, weź ogarnij RPG Makera VX Ace, bo to o nim tu mowa. RE: Broń dwuręczna - Yotta - 17-04-15 16:20 A nie łatwiej w opcjach broni wziąć 'Zakazane wyposażenie'? Szybko i prosto. RE: Broń dwuręczna - Amelanduil - 18-04-15 15:31 Mateusz SSJ8 napisał(a):Amel, weź ogarnij RPG Makera VX Ace, bo to o nim tu mowa.Panie Mateuszu ja od paru lat pracuję na Ace ._. Chociaż i tak, całe to rozwiązanie jest strasznie uciążliwe z praktycznego punktu widzenia, problem rozwiązuje się przy używaniu zmiany klasy postaci. Dlatego to mi się nie zgadzało, bo rozwiązałbym to inaczej. Yotta napisał(a):A nie łatwiej w opcjach broni wziąć 'Zakazane wyposażenie'? Szybko i prosto.to tworzy taki mały paradoks, bo blokuje możliwość założenia czegokolwiek na slot z bronią, czyli zakładając broń z tym atrybutem automatycznie ją zdejmujesz. RE: Broń dwuręczna - Yotta - 18-04-15 17:25 (18-04-15 15:31)Amelanduil napisał(a): to tworzy taki mały paradoks, bo blokuje możliwość założenia czegokolwiek na slot z bronią, czyli zakładając broń z tym atrybutem automatycznie ją zdejmujesz.Nie rozumiemy się. Przecież w atrybutach broni możemy wybrać owe 'Zakazane wyposażenie' (np. tarcza), wiec nie wiem w czym problem. RE: Broń dwuręczna - Amelanduil - 18-04-15 17:48 Yotta napisał(a):Nie rozumiemy się. Przecież w atrybutach broni możemy wybrać owe 'Zakazane wyposażenie' (np. tarcza), wiec nie wiem w czym problem.No tak, tylko że w tym przypadku gdzie jest dual wield nie ma typu wyposażenia "tarcza", jest dwa razy ten sam typ wyposażenia. Ergo, blokując typ wyposażenia "broń" blokujesz oba sloty, w tym ten, na który broń założyłeś, przez co automatycznie się zdejmuje. |