[VXAce] kratki - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] kratki - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VXAce] kratki (/Thread-VXAce-kratki)

Strony: 1 2 3


kratki - Squall112 - 20-07-15 15:32

Mam problem, otóż nagle nie wiadomo skąd. Jak ustawię cokolwiek na mapie czy to będzie ludzik, czy start bohatera, to w grze pojawia to się 2 kratki wyżej... ktoś miał podobnie? jak to naprawić? Robiłem od nowa projekty bez skryptów i jest to samo

Dzieje się tak gdy mam ustawionego parallaxa. Oczywiście jest on dobrze zrobiony, idealnie co do kratek na makerze.

Aha i na jednym parralaxie rzeczy są o około 2 kratki w lewo a na drugim w górę.


RE: kratki - Avaron - 20-07-15 15:47

Napisane strasznie chaotycznie...
Nie znam się zbytnio na fałiksejs ale może pojawia ci się 2 kratki wyżej bo obrazek z postacią/bochaterem ma złe wymiary


(20-07-15 15:32)Squall112 napisał(a):  Aha i na jednym parralaxie rzeczy są o około 2 kratki w lewo a na drugim w górę.
o.0?!


RE: kratki - Revlis - 20-07-15 16:14

Nie bardzo rozumiem.
Jeśli jesteś pewien że to nie wina paracosia to może z samą mapą jest coś nie tak?
Np. Mapa jest mniejsza/większa niż parallax, więc nie pokrywa się z nim całkowicie
przez co zdarzenia wydają się "przesunięte".


RE: kratki - noruj - 20-07-15 16:20

Na 100% rozmiar mapy nie pokrywa się z rozmiarem panoramy.
Podaj rozmiar panoramy.


RE: kratki - Avaron - 20-07-15 16:40

Okej teraz to ja nie ogarniam :D chłopaki poratujcie! Co to ta paralaxa? Inna nazwa panoramy? Dla mnie coś co związane jest z parallaxem to mapping :) więc troche nie rzumiem


RE: kratki - Revlis - 20-07-15 17:14

Jeśli źle myślę to proszę by ktoś poprawił:
Spoiler: (Otwórz)
Czyli w skrócie, nakładanie na siebie różnych warstw lub poszczególnych elementów otoczenia które razem tworzą ogólną całość, przy czym jeśli chodzi o samo pojęcie paralaksy* to istnieją poszczególne kategorie w zależności od danej nauki itp. itd.

Parallax mapping to więc nic innego jak zastosowanie efektu paralaksy* w celu uzyskania bardziej przejrzystej bądź lepiej odwzorowanej mapy (zwykle do uzyskania efektu pseudo 3D w grach).

*Paralaksa to z greckiego - postrzeganie - gdzie sposób w jaki człowiek "postrzega" dany element otoczenia zależy od jego pozycji (odległości kątowej, obecności innych obiektów itp.).


RE: kratki - Avaron - 20-07-15 18:23

Napisałeś "Mapa jest mniejsza niż parallax" o co w tym chodziło? :D chyba dzsiaj jakiś mało kumaty jestem
Co do tego co zacytowałeś to masz racje :)


RE: kratki - Revlis - 20-07-15 18:29

Chodziło mi o to samo co norujowi.
Rozmiar mapy prawdopodobnie nie jest taki sam jak rozmiar panoramy*.
Możliwości są dwie - albo mapa jest mniejsza, albo większa niż panorama*.

Panorama to w tym przypadku mapa stworzona za pomocą parallax mappingu.


RE: kratki - Avaron - 20-07-15 18:47

ach czyli taką mapę stworzoną za pomocą parallax mappingu i użytą jako panorama nazywamy parallaxą? ;d właśnie o to się pytałem :>


RE: kratki - Amelanduil - 20-07-15 19:02

Bakłażaniki moje kochane, słownikowe definicje paralaksy są tak trochę niepotrzebnie nad wyraz skomplikowane. Nakłada się po prostu obraz na mapę, tyle w temacie.