![]() |
|
[XP] Ccoa UMS - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Skrypty (/Forum-Skrypty) +---- Dział: RGSS (/Forum-RGSS) +---- Wątek: [XP] Ccoa UMS (/Thread-XP-Ccoa-UMS) |
Ccoa UMS - nikzbazin - 06-06-13 15:08 Krótki opis: Znany skrypt zmieniający styl pokazywania się wiadomości. Niestety nie przetłumaczony, bo nie znam się na ingliszu, ale łatwo go rozpracować. Autor: ccoa Screeny: Spoiler: (Otwórz)
RE: Ccoa UMS - Soul - 18-09-13 19:10 Przepraszam, że odświeżam temat, ale nie wiem czy jest sens tworzyć kolejny o tym samym skrypcie. Jest możliwość zmiany w skrypcie rozmiaru wyświetlanych ikon z 24x24, na 32x32 pixele? RE: Ccoa UMS - Ayene - 22-09-13 22:02 Niestety wygasł link. Może ktoś podać aktualny link? RE: Ccoa UMS - Soul - 22-09-13 22:07 Niestety demko przepadło, ale treść skryptu mam. http://wklej.to/vkazU \oi[i] - display the icon and name of item i Dokładnie chodzi mi właśnie o tą linijkę (58). Wyświetla ona nazwę przedmiotu i ikonę, ale o rozmiarze 24x24, a nie 32x32. RE: Ccoa UMS - Ayene - 22-09-13 22:20 W skrypcie, linijki: Kod: self.contents.blt(@x + 4, (@y * line) + 4, icon, Rect.new(0, 0, 24, 24))Kod: self.contents.blt(@x, (@y * line), icon, Rect.new(0, 0, 32, 32))RE: Ccoa UMS - Soul - 26-09-13 17:20 Ayene znów niezawodna. Oczywiście ikony wyświetlają się dobrze :) Dziękuję za pomoc. |