[VX] Wstawianie imienia do dialogu (sic!) - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX] Wstawianie imienia do dialogu (sic!) - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VX] Wstawianie imienia do dialogu (sic!) (/Thread-VX-Wstawianie-imienia-do-dialogu-sic)



Wstawianie imienia do dialogu (sic!) - ZeroStrider - 01-09-15 12:29

Z góry przepraszam, że pytam o taką głupotę, ale kompletnie nigdzie nie mogę tego znaleźć.
RPG Makerem VX bawiłem się z rok temu i zapomniałem co wpisać w wypowiedzi by postać wypowiedziała imię wybranego bohatera.
Pamiętam, że na pewno było to coś z np. [001] ale nie pamiętam dokładnie.
Jak tylko otrzymam odpowiedź, post wyrzucę żeby nie zaśmiecać forum, z góry dziękuję!

EDIT: Już mam, proszę o usunięcie posta i przepraszam za problem.


RE: Wstawianie imienia do dialogu (sic!) - Yoroiookami - 01-09-15 13:50

Tak tylko chciałem dodać, że kliknięcie F1 przy pisaniu wiadomości zwykle wyświetla wszystkie opcje. smiles


RE: Wstawianie imienia do dialogu (sic!) - ZeroStrider - 01-09-15 15:20

"Brak tematów Pomocy skojarzonych z tym elementem"


RE: Wstawianie imienia do dialogu (sic!) - Mateusz SSJ8 - 01-09-15 16:10

Reptile i jego roboty instrukcja do RPG Makera VX.biggrin

Małe pytanie, ZeroStrider. Próbowałeś w miejscu, gdzie ma paść imię bohatera numer 1, wprowadzić "\n[1]"? W RPG Makerze XP widać podpowiedzi przy komendzie "Wiadomość" i właśnie to figuruje.


RE: Wstawianie imienia do dialogu (sic!) - Revlis - 01-09-15 16:12

Masz oryginalną wersję programu? Mi wyskakuje to samo (bo jestem brudnym piratem wink) ale jeśli koniecznie potrzebujesz listę dostępnych komend możesz skorzystać z tego:
Spoiler: (Otwórz)
To wycinek z komend dla 2k/3 ale wszystkie działają.


RE: Wstawianie imienia do dialogu (sic!) - Mateusz SSJ8 - 01-09-15 17:18

W jakim RPG Makerze pracujesz, Revlis? Kolory czcionek w RPG Makerach 2000, 2003 i VX (+Ace) są wczytywane ze skórki okna.


RE: Wstawianie imienia do dialogu (sic!) - Revlis - 01-09-15 17:22

W VX - jak w profilu.
Mówiłem o komendach, nie kolorach.

Ale dzięki za informację, może kiedyś się przyda.
Może.


RE: Wstawianie imienia do dialogu (sic!) - RGR7 - 21-09-15 21:38

Revlis, czy te komendy działają na XP? (Nie mogę teraz sprawdzić, a bardzo chciałbym wiedzieć, czy moje wyobrażenia o potencjalnych ich wykorzystaniu, w ogóle mają podstawy by istnieć ;p)


RE: Wstawianie imienia do dialogu (sic!) - Revlis - 21-09-15 22:00

Te komendy działały już w 2k3 więc powinny też działać dla każdej nowszej wersji.
Ale wydaje mi się że w XP zamiast symbolu $ do pokazania ilości złota używa się litery g.


RE: Wstawianie imienia do dialogu (sic!) - Mateusz SSJ8 - 22-09-15 08:16

Cytat:czy te komendy działają na XP?

W RPG Makerze XP standardowo działają TYLKO następujące kody w tekście wiadomości:
\n[n] - imię bohatera o numerze n w Bazie Danych
\g - ilość pieniędzy (nie używaj,jeśli masz więcej, niż 1 rodzaj)
\v[n] - wartość zmiennej o numerze n
\c[n] - zmiana koloru.
Możesz jednak w miarę możliwości dopisać w skrypcie kolejne. Jeśli potrzebujesz. Możesz nawet wywoływać fragment tekstu jako skrypt.

W standardzie XP masz TYLKO 8 kolorów tekstu wiadomości i wszystkie są zdefiniowane w skrypcie. Istnieje jednak możliwość zaprogramowania okien w grze, żeby pobierały kolor z piksela skórki. Nie ma nawet potrzeby usuwać tych strzałek, ani powiększać rozmiaru grafiki.