[VXAce] Krystaliczny Deszcz - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] Krystaliczny Deszcz - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Zapowiedzi gier i dema (/Forum-Zapowiedzi-gier-i-dema)
+--- Wątek: [VXAce] Krystaliczny Deszcz (/Thread-VXAce-Krystaliczny-Deszcz)

Strony: 1 2


Krystaliczny Deszcz - dobiko - 11-09-15 13:47

Krystaliczny Deszcz

Witam! Przychodzę dziś do was z zapowiedzią projektu nad którym pracuję ze znajomymi. Co prawda już od jakiegoś czasu tworzymy go, ale dopiero teraz udostępniam go tutaj na forum jako zapowiedź :)

O samym projekcie:
Świat gry jest podzielony na trzy części, które odzwierciedlają konkretne krainy.
Zaczynamy na "środkowej" krainie która zwie się Dire wraz z biegiem wydarzeń odwiedzimy powietrzne dominium w krainie Lumirej oraz podziemny świat Esterlej. Każdy z tych trzech światów to osobna historia i osobne wydarzenia. Rozległy świat który da nam kilkadziesiąt misji rozrzuconych po całych kontynentach. Póki co zajmujemy się dopracowywaniem , dodając nowe części krainy i odblokowując coraz więcej zawartości którą chcemy wam pokazać i opowiedzieć!

Fabuła pierwszej części gry~:
Spoiler: (Otwórz)

W grze mamy do wyboru kilka postaci którymi przyjdzie nam zagrać oraz kilka klas.

Postacie:
Spoiler: (Otwórz)
Zdjęcia z gry:
Spoiler: (Otwórz)

Muzka w grze:
W samej grze będzie towarzyszyć ciekawie dobrana muzyka która umili nam chwile spędzone z grą :)

Spoiler: (Otwórz)
Ponad to studyjne nagrania dialogów! Tak dobrze czytacie, nagrywamy ścieżki mówione do projektu by jeszcze bardziej go "ożywić". Póki co są podstawowe dialogi początków gry.


Tak więc jest czym się póki co pochwalić i jak macie jakieś pytania to śmiało zadawajcie, a ja postaram się odpowiedzieć jak najlepiej na nie :) Pozdrawiam!


Edit:

Nowe zdjęcie z projektu :)

Spoiler: (Otwórz)



RE: Asawore: Krystaliczny Deszcz - Avaron - 11-09-15 16:19

Mapa światu z gotowca :<
Reszta map wygląda jak stworzone na szybko, targ to porażka :<
Ten 8BIT EVENT psuje cały klimat gry, ani to ładne ani potrzebne
Fabuła to jakiś spin-off SAO ;)
Podsumowując na grę czekam ale spodziewam się bardziej średniaka niż dobrej gry :<


RE: Asawore: Krystaliczny Deszcz - dobiko - 11-09-15 16:42

mamy w zanadrzu parę ciekawych rozwiązań i możliwości więc może być lepiej ;) i tak pierwsza mapa jest z gotowca ale przerabiana trochę plus to jest tylko mapa asawore ^^ cała gra się rozgrywa w swego rodzaju dungeonach, podrzucę pare zdjęć zaraz :)


RE: Asawore: Krystaliczny Deszcz - Amelanduil - 11-09-15 21:12

dobiko napisał(a):onad to studyjne nagrania dialogów! Tak dobrze czytacie, nagrywamy ścieżki mówione do projektu by jeszcze bardziej go "ożywić". Póki co są podstawowe dialogi początków gry.
Waść się lepiej podszkolcie w pisaniu opowieści, bo inaczej z tych voice actingowych dialogów nie wyjdzie nic wartego do wpisania w CV... zacząłbym od wywalenia czegokolwiek związanego z innymi settingami czy cudzą twórczością. Główny zarzut do produkcji: wieje straszliwą amatorszczyzną i brakiem obeznania z podstawami.

W kwestii mappingu... inni twórcy dość wysoko stawiają poprzeczkę, tutaj to wygląda jakby nawet nie chciało skakać.

Easter eggi nie są czymś, czym się powinno chwalić. Czy raczej, mija się z celem wyjawianie ich publice... >_>


RE: Asawore: Krystaliczny Deszcz - dobiko - 15-09-15 12:55

Gra przechodziła długą że tak powiem ewolucję. Początkowo zamysłem gry było zwykły turowy "erpeg". Potem znajdując coraz więcej natchnienia zmieniliśmy to w projekt sao który opierał się o ziarno świata z ostatnich odcinków pierwszej serii :) Aktualnie gra mimo wszystko jest dopracowywana i dodaliśmy do niej masę fajnych rozwiązań jak walka w czasie rzeczywistym, zbieranie kart do minigry karcianej, system pogody, dziennik misji, dodatkowe klasy które odblokowuje się z poziom lub treningiem u odpowiedniego mistrza, walki z bossami i wiele więcej ;) Mimo że pierwsze "skriny" nie były najlepsze to myślę że aktualne już lepiej podejdą do gustu wam ;)

A co do Easter egga, to tylko jeden na pokaz że w grze są umieszczone i na pewno jest ich masa :D Sama gra nie polega na idź, zabij, przynieś. Jest sporo zagadek które sprawią że trochę trzeba będzie jednak pomyśleć nad nimi ;) Tak więc mam nadzieję że jeśli wydamy demo a na pewno wkrótce to nastanie to sprostamy oczekiwaniom :D


RE: Asawore: Krystaliczny Deszcz - Avaron - 15-09-15 20:08

dobiko napisał(a):i dodaliśmy do niej masę fajnych rozwiązań jak walka w czasie rzeczywistym, zbieranie kart do minigry karcianej, system pogody, dziennik misji, dodatkowe klasy które odblokowuje się z poziom lub treningiem u odpowiedniego mistrza, walki z bossami i wiele więcej
czyli klasycznie :) a że tak dopytam ile z dodanych do gry skryptów napisaliście sami?
PS ja nie widzę żadnych "aktualnych" screenów


RE: Asawore: Krystaliczny Deszcz - ADI - 16-09-15 09:31

@Avaron Na dole pierwszego postu są XD

@Temat
Martwi mnie jednak sam gameplay, jak to będzie wyglądać.
Liczę że dobrze wykorzystacie materiały i będą miały jakieś znaczenie w grze, a nie będą tylko jako dodatek.

A misje? Będzie coś w stylu że wyświetla się nam wiadomość iż mamy za zadanie to i to, czy jednak będzie jakiś wątek fabularny?

PS. Ogólie mam podobne wrażenia co Amel
(11-09-15 21:12)Amelanduil napisał(a):  (...) zacząłbym od wywalenia czegokolwiek związanego z innymi settingami czy cudzą twórczością. Główny zarzut do produkcji: wieje straszliwą amatorszczyzną i brakiem obeznania z podstawami.

Niemniej jednak życzę ukończenia projektu, i niech okaże się on dobrą grą :P


RE: Asawore: Krystaliczny Deszcz - dobiko - 16-09-15 09:36

Cytat:czyli klasycznie :) a że tak dopytam ile z dodanych do gry skryptów napisaliście sami?
PS ja nie widzę żadnych "aktualnych" screenów

Niestety nie mamy ludzia od skryptów :) Ale po co się męczyć jak na tym nie będziemy zarabiać tylko hobbystycznie robimy, więc skrypty z neta jak najbardziej. Jedyne co to lekko zmienialiśmy w samych skryptach tak by dopasować do projektu nic więcej ;)

Co do screenów, przyjrzyj się. Na samym dole jest edit z nowymi xd

Co do gameplaya, to chyba jedyna rzecz którą mamy skończoną xD Walka jest dynamiczna z różnorodnymi przeciwnikami, plansze kolorowy i w miarę interaktywne otoczenie. Misje są i fabularne i losowe. Np po podniesieniu czy znalezieniu czegoś uaktywni się nowa misja. Oczywiście jest w menu dziennik w którym wszystkie szczegóły zadań będą opisane :)
Poza skryptami nie ma tutaj żadnej cudzej twórczości poza kawałkiem z dwóch piosenek jak sekrety, wszystko staramy się tworzyć sami.

Co do settingów to nie wiem o co chodzi O.o


RE: Asawore: Krystaliczny Deszcz - Amelanduil - 16-09-15 21:31

(16-09-15 09:36)dobiko napisał(a):  [quote]Co do settingów to nie wiem o co chodzi O.o
Ugh... serio? Podstawowa terminologia >_>
Setting to ogóly termin na to gdzie, w jakim czasie i realiach dzieje się historia.


RE: Asawore: Krystaliczny Deszcz - Avaron - 17-09-15 04:00

Ah no jednak są :D przepraszam za kłopot :)
dobiko napisał(a):Poza skryptami nie ma tutaj żadnej cudzej twórczości poza kawałkiem z dwóch piosenek jak sekrety, wszystko staramy się tworzyć sami.
Moment moment a grafiki?
PS "Samotna Wierza" "chces" i jeszcze kilka innych błędów :) miło by było je poprawić
PPS przed "? , ." nie dajemy spacji :)