[XP] Script Call na Fullscreen - Wersja do druku
Ultima Forum
[XP] Script Call na Fullscreen - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [XP] Script Call na Fullscreen (/Thread-XP-Script-Call-na-Fullscreen)



Script Call na Fullscreen - Kryzz333 - 18-09-15 21:44

No właśnie, ktoś podałby scriptcalla na fullscreen?


RE: Script Call na Fullscreen - Revlis - 18-09-15 21:57

* Nie przeczytałem i wstawiłem na VX, zaraz poprawię.


RE: Script Call na Fullscreen - Kryzz333 - 18-09-15 22:03

Nie tego szukam, w zasadzie.
Chodzi mi o togglowanie fullscreena w dowolnym momencie gry.


RE: Script Call na Fullscreen - Revlis - 18-09-15 22:54

Szukałem z godzinę, ale nie znalazłem niczego co spełniałoby wymagania. Ludzie po prostu używają komendy alt + enter by włączać i wyłączać pełny ekran, a jeśli to nie działa używają skryptu który pozwala wejść w fullscreen z głównego menu gry.

Jedyne skrypty które da się wywołać to te, które zmieniają wielkość okna gry tak jak ten (to powiększenie okna, nie fullscreen): http://glitchkey.com/scripts/sse_xp_1_00.html.

Szukanego skryptu raczej nie ma.


RE: Script Call na Fullscreen - Kryzz333 - 18-09-15 23:15

No dobra, dzięki za starania, djaę Pomógł.


RE: Script Call na Fullscreen - Venesard - 19-09-15 10:34

Nie testowałem, ale spróbuj w script callu tego:
Kod:
$showm = Win32API.new 'user32', 'keybd_event', %w(l l l l), ''
$showm.call(18,0,0,0)
$showm.call(13,0,0,0)
$showm.call(13,0,2,0)
$showm.call(18,0,2,0)

Jeśli zadziała to powinno powiększyć ekran. Żeby pomniejszyło będziesz musiał się pobawić wartościami nawiasów.


RE: Script Call na Fullscreen - Kryzz333 - 19-09-15 10:37

Thx, daję pomógł.


RE: Script Call na Fullscreen - ADI - 19-09-15 10:58

Aby mieć full screen trza by użyć kodu który podał Venesard,
a aby później zmienić można zmienić wartości w tym kodzie (Zamiast 18 i 13 dać 0).