![]() |
|
[XP] Script Call na Fullscreen - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [XP] Script Call na Fullscreen (/Thread-XP-Script-Call-na-Fullscreen) |
Script Call na Fullscreen - Kryzz333 - 18-09-15 21:44 No właśnie, ktoś podałby scriptcalla na fullscreen? RE: Script Call na Fullscreen - Revlis - 18-09-15 21:57 * Nie przeczytałem i wstawiłem na VX, zaraz poprawię. RE: Script Call na Fullscreen - Kryzz333 - 18-09-15 22:03 Nie tego szukam, w zasadzie. Chodzi mi o togglowanie fullscreena w dowolnym momencie gry. RE: Script Call na Fullscreen - Revlis - 18-09-15 22:54 Szukałem z godzinę, ale nie znalazłem niczego co spełniałoby wymagania. Ludzie po prostu używają komendy alt + enter by włączać i wyłączać pełny ekran, a jeśli to nie działa używają skryptu który pozwala wejść w fullscreen z głównego menu gry. Jedyne skrypty które da się wywołać to te, które zmieniają wielkość okna gry tak jak ten (to powiększenie okna, nie fullscreen): http://glitchkey.com/scripts/sse_xp_1_00.html. Szukanego skryptu raczej nie ma. RE: Script Call na Fullscreen - Kryzz333 - 18-09-15 23:15 No dobra, dzięki za starania, djaę Pomógł. RE: Script Call na Fullscreen - Venesard - 19-09-15 10:34 Nie testowałem, ale spróbuj w script callu tego: Kod: $showm = Win32API.new 'user32', 'keybd_event', %w(l l l l), ''Jeśli zadziała to powinno powiększyć ekran. Żeby pomniejszyło będziesz musiał się pobawić wartościami nawiasów. RE: Script Call na Fullscreen - Kryzz333 - 19-09-15 10:37 Thx, daję pomógł. RE: Script Call na Fullscreen - ADI - 19-09-15 10:58 Aby mieć full screen trza by użyć kodu który podał Venesard, a aby później zmienić można zmienić wartości w tym kodzie (Zamiast 18 i 13 dać 0). |