![]() |
|
[XP] Skrypt na ikonki w polu wiadomości/wyboru - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [XP] Skrypt na ikonki w polu wiadomości/wyboru (/Thread-XP-Skrypt-na-ikonki-w-polu-wiadomo%C5%9Bci-wyboru) |
Skrypt na ikonki w polu wiadomości/wyboru - takikaki012 - 28-10-15 21:01 Cześć Poszukuję skryptu, którego kiedyś widziałem, który pozwala na dodawanie ikonek w polu wiadomości itp. mniej więcej jakoś tak: ![]() http://i.imgur.com/23LmEln.jpg Pomożecie? ;3 RE: Skrypt na ikonki w polu wiadomości/wyboru - Adrapnikram - 28-10-15 21:10 http://www.gdunlimited.net/forums/files/file/63-ccoas-ums-18/ Tylko takie coś przychodzi mi do głowy. Jest tam opcja wyświetlania ikon za pomocą bodajże \oi[id itemu] \oa[id zbroi] \ow[id broni] Na same ikony też są komendy. RE: Skrypt na ikonki w polu wiadomości/wyboru - Mateusz SSJ8 - 30-10-15 19:12 Ja bym proponował skrypt wstawiający ikonkę bezpośrednio. Na przykład to: Konwersja: Kod: text.gsub!(/\\[Ii]\{([0-9a-zA-Z]+)\}/) { "\020[#{$1}]" }Egzekucja: Kod: when \020KacpiPL. Musisz mieć w odpowiednich miejscach w "Window_Message" podane przeze mnie swoje wersje tych fragmentów kodu. Zgaduję, że silnika samej gry nie modyfikowałeś.. RE: Skrypt na ikonki w polu wiadomości/wyboru - Adrapnikram - 30-10-15 20:33 Wow! text.gsub!() To jest jedna z rzeczy których nie umiem pojąć (znaczy nie chce mi się uczyć jak to wszystko działa na pamięć). Nie wiedziałem że za pomocą tego można ustawiać ikonki w wiadomości. Może to przestudiuję. Wiesz może co można za pomocą tego zrobić/wyświetlić? |