![]() |
|
[XP] Problem z teleportami. - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [XP] Problem z teleportami. (/Thread-XP-Problem-z-teleportami) |
Problem z teleportami. - takikaki012 - 10-11-15 18:46 Cześć! Przez ostatnie 2 dni robiłem system alchemii do gry, i teraz kiedy już go ukończyłem mam problem. Mianowicie system polega na tym, że kiedy podejdziemy do ogniska, pojawi się nam w wyborze opcja "Alchemia". Jeśli ją wybierzemy teleportuje nas na mapę, gdzie cały system się odgrywa. Wszystko pięknie tylko jest problem z wróceniem xd Bo jeśli w całej grze będzie x takich ognisk, to co D;. Najprościej by było gdyby do systemu była 1 mapa, ale czy tak się da? Da się zrobić aby wrócił na mapę na której bohater ostatnio był? Czy do każdej mapy z ogniskiem muszę przekopiować oddzielną mapkę z systemem? RE: Problem z teleportami. - Kryzz333 - 10-11-15 19:17 Zapisz koordynat X, koordynat Y i ID Mapy w odpowiednich zmiennych. W Zmień Zmienną sobie znajdziesz te opcje. EDIT: Potem oczywiście z Teleportacji zapodajesz tele na zmienne RE: Problem z teleportami. - takikaki012 - 10-11-15 19:37 Thx, działa :D RE: Problem z teleportami. - Mateusz SSJ8 - 10-11-15 21:17 Istotnie, można w ten sposób na zdarzeniach. Ale w RPG Makerze XP można również napisać specjalny ekran dla Alchemii. Przejście można wtedy wykonać poleceniem "Wywołaj skrypt", KTÓRE jednak musi zwrócić "false", żeby gra nie przeskoczyła do następnego kroku zdarzenia w trakcie wywołania skryptu. A po opuszczeniu ekranu alchemii jesteś znowu tam, gdzie przed przejściem. |