[VX] Efekt wysokiej trawy na złych kafelkach - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX] Efekt wysokiej trawy na złych kafelkach - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VX] Efekt wysokiej trawy na złych kafelkach (/Thread-VX-Efekt-wysokiej-trawy-na-z%C5%82ych-kafelkach)



Efekt wysokiej trawy na złych kafelkach - PaC - 23-11-15 14:43

Siemka, używam tilesetu celianny (chyba tak sie pisze) i autotile drogi, czy to takiej wydeptanej czy kamiennej, ma efekt wysokiej trawy tzn. połowa postaci się w nią wtapia, da się jakoś to wyeliminować akurat z tych kafelków?


RE: Efekt wysokiej trawy na złych kafelkach - Amelanduil - 23-11-15 15:35

W ustawieniach tilesetu tego gdzieś nie było?
Albo to, albo to był predefiniowany slot.


RE: Efekt wysokiej trawy na złych kafelkach - simple - 23-11-15 15:40

W zakladce

Database -> Tilesets -> Guzik 'Bush' i na kafelkach zaznaczasz tam gdzie jest znaczek z dwoma falistymi kreskami - tam dziala to jako wysoka trawa.


RE: Efekt wysokiej trawy na złych kafelkach - PaC - 23-11-15 16:37

Zakładka Tilesets jest w VX Ace, nie w zwykłym Vxie. To chyba zależne jest w którym miejscu na tilesecie sie znajduje. Trudno, trzeba będzie chyba przenieść się na Ace