[VXAce] Kolorowe zdarzenia przy szarym ekranie. - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] Kolorowe zdarzenia przy szarym ekranie. - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VXAce] Kolorowe zdarzenia przy szarym ekranie. (/Thread-VXAce-Kolorowe-zdarzenia-przy-szarym-ekranie)



Kolorowe zdarzenia przy szarym ekranie. - Revlis - 08-01-16 00:54

W makerze można zmienić kolor całej gry na szary. Chciałbym, by podczas gdy zmiana barwy jest aktywna, niektóre zdarzenia mogły zachować swoją naturalną barwę. Tzn. Ekran jest szary, ale np. zdarzenie - ogień wciąż zachował swój naturalny, jaskrawy kolor.

Wie ktoś jak można to zrobić? Jeśli to możliwe, nie chciałbym aby rozwiązanie miało coś wspólnego z nakładaniem panoramy lub obrazków (no, chyba że innego wyjścia nie ma).


RE: Kolorowe zdarzenia przy szarym ekranie. - Yoroiookami - 08-01-16 01:00

Mógłbyś/Mógłbym ci przerobić cały tileset na szary i zwyczajnie byś zmienił mapkę na wersję w szarości. Innego sposobu niestety nie widzę.


RE: Kolorowe zdarzenia przy szarym ekranie. - Revlis - 08-01-16 01:03

Jesteś geniuszem.


RE: Kolorowe zdarzenia przy szarym ekranie. - Yoroiookami - 08-01-16 01:15

Jestem Yorosiem. :ahoy:


RE: Kolorowe zdarzenia przy szarym ekranie. - Mateusz SSJ8 - 08-01-16 11:43

Bez przerabiania grafik dałoby się coś takiego zrobić w RGSS. Trzeba byłoby tylko rozważyć kwestię trwałego przenoszenia sprite'ów zdarzeń do viewportu, który nie jest dotknięty zmianą odcienia ekranu.