[VX / VXAce] FOV - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX / VXAce] FOV - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VX / VXAce] FOV (/Thread-VX-VXAce-FOV)



FOV - MrAdamskyy - 09-01-16 01:45

Zna ktoś może sposób na wykonanie działającego Field of View? Moim marzeniem byłby ten występujący m.in. w grze Mad Father, ale zadowoliłby mnie także poradnik jak wykorzystać przezroczyste kółko na czarnym tle zrobione w gimpie, by działało jak tego typu FOV. Z góry dzięki :)


RE: FOV - Yoroiookami - 09-01-16 02:07

Czy w Mad Father to kółeczko przesuwa się wraz z bohaterem? Jeżeli tak to wystarczy ustawić obrazek w oparciu o współrzędne gracza.
[Obrazek: MFScreen3.gif]


RE: FOV - MrAdamskyy - 09-01-16 12:09

Tak, porusza się. Kiedyś widziałem tego typu poradnik, ale nie mogę go teraz znaleźć, a ku mojemu zdziwieniu nie wiem jak to się robiło. Kółko mam przygotowane i to w sumie tyle. Wszystkie próby zrobienia tego poszły póki co na marne :(


RE: FOV - Yoroiookami - 09-01-16 14:17

Niestety bez skryptu raczej trudno coś takiego zrobić, bo obrazek jest przypisany bardziej do ekranu niż do gracza. :ehe:
Khas ma coś podobnego, działającego mniej więcej jak latarka. Może będzie pasować do twojej gry.
http://www.mediafire.com/download/diy3ba8uwxi3v6i/%5BACE%5D%5BEN%5D+Awesome+Light+Effects+1.0.rar
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/4917-khas-awesome-light-effects/

[Obrazek: KALE3.jpg]


RE: FOV - MrAdamskyy - 09-01-16 16:04

Niestety zrezygnowałem z Khasa już wcześniej :/ No nic, jakby ktoś coś wiedział to proszę o pomoc :D Sprawdzę, może na gospodzie ktoś wie, bo wydaje mi się, że tam ten poradnik widziałem.

#Edit
Problem już rozwiązany :)