![]() |
|
[VX / VXAce] FOV - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VX / VXAce] FOV (/Thread-VX-VXAce-FOV) |
FOV - MrAdamskyy - 09-01-16 01:45 Zna ktoś może sposób na wykonanie działającego Field of View? Moim marzeniem byłby ten występujący m.in. w grze Mad Father, ale zadowoliłby mnie także poradnik jak wykorzystać przezroczyste kółko na czarnym tle zrobione w gimpie, by działało jak tego typu FOV. Z góry dzięki :) RE: FOV - Yoroiookami - 09-01-16 02:07 Czy w Mad Father to kółeczko przesuwa się wraz z bohaterem? Jeżeli tak to wystarczy ustawić obrazek w oparciu o współrzędne gracza.
RE: FOV - MrAdamskyy - 09-01-16 12:09 Tak, porusza się. Kiedyś widziałem tego typu poradnik, ale nie mogę go teraz znaleźć, a ku mojemu zdziwieniu nie wiem jak to się robiło. Kółko mam przygotowane i to w sumie tyle. Wszystkie próby zrobienia tego poszły póki co na marne :( RE: FOV - Yoroiookami - 09-01-16 14:17 Niestety bez skryptu raczej trudno coś takiego zrobić, bo obrazek jest przypisany bardziej do ekranu niż do gracza. Khas ma coś podobnego, działającego mniej więcej jak latarka. Może będzie pasować do twojej gry. http://www.mediafire.com/download/diy3ba8uwxi3v6i/%5BACE%5D%5BEN%5D+Awesome+Light+Effects+1.0.rar http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/4917-khas-awesome-light-effects/
RE: FOV - MrAdamskyy - 09-01-16 16:04 Niestety zrezygnowałem z Khasa już wcześniej :/ No nic, jakby ktoś coś wiedział to proszę o pomoc :D Sprawdzę, może na gospodzie ktoś wie, bo wydaje mi się, że tam ten poradnik widziałem. #Edit Problem już rozwiązany :) |