[XP] Problem z grafiką zdarzenia - Wersja do druku
Ultima Forum
[XP] Problem z grafiką zdarzenia - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [XP] Problem z grafiką zdarzenia (/Thread-XP-Problem-z-grafik%C4%85-zdarzenia)



Problem z grafiką zdarzenia - dudekmenPL - 10-01-16 14:30

Siema mam problem odnośnie zdarzenia

Konkretnie chcę aby kociołek z Tileseta "Miasto górnicze wnętrze"
był normalnych rozmiarów i żeby zrobić z niego zdarzenie

Nie wiem czy rozumiecie o co mi chodzi

Kiedy chcę dodać zdarzenie z tileseta i klikam na kocioł to mogę wstawić tylko 1kratkę z jego grafiki a powinno być ich 4 lub 16 zależy która grafika

I moje pytanie jak zrobić aby mógł dodać całą grafikę tego kociołka/beczki


RE: Problem z grafiką zdarzenia - MrAdamskyy - 10-01-16 15:02

Jeśli się nie mylę wystarczy zrobić 4 zdarzenia.


RE: Problem z grafiką zdarzenia - dudekmenPL - 10-01-16 15:19

No tak nie było by problemu tylko że jeśli chce zrobić z tego aktywne zdarzenie ze zmienianą grafiką to już mam dużo więcej pracy

Dochodzą wtedy mi
zmienne i przełączniki

Już ogarnąłem jak to zrobić żeby było na 1 zdarzeniu


RE: Problem z grafiką zdarzenia - Mateusz SSJ8 - 12-01-16 13:40

Najlepiej przekopiuj cały kocioł na jedną kratkę do charsetu. RPG Maker XP wyświetli ci wtedy cały kocioł. Tylko miej na uwadze, że RPG Maker XP to standardowo 4 kratki na jeden z czterech kierunków, a także, że rozmiar grafiki nie ma znaczenia. Pod warunkiem, że jeden wymiar to wielokrotność 4.

A co do nowszego problemu, to kocioł ma migać, czy po interakcji z nim wyglądać inaczej?


RE: Problem z grafiką zdarzenia - dudekmenPL - 13-01-16 16:58

Po interakcji z nim zmienia wygląd a sam kocioł posiada 5 interakcji które zależą od innych zmiennych

Rozwiązałem problem w taki sposób że skopiowałem 199-Support07 do gimpa zrobiłem warstwę i na 2 [Nowej] warstwie nakleiłem 4 grafiki kotła i usunąłem 1 warstwę i działa :D