![]() |
|
[VXAce] Panorama i postaci - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VXAce] Panorama i postaci (/Thread-VXAce-Panorama-i-postaci) |
Panorama i postaci - xLokson - 06-02-16 23:40 Siemka, chciałem zapytać: Czy jest opcja stworzenia gry w pewnym sensie 2D? Zastanawiałem się,czy zrobić to za pomocą panoramy,doszedłem jednak do wniosku,że warto was zapytać, czy są jakieś lepsze możliwości. Chodzi o to,ze rysuję sobie w gimpie np Ulice, w tle bloki, na pierwszym planie ławkę itd. Teraz chciałbym,żeby moja postać poruszała się po tym obrazku, ale tylko po części, żeby po prostu nie można było wejść na teren nieba, albo bloków w oddali, czaicie :D Druga sprawa, nie bardzo mogę sobie poradzić. Narysowałem sobie w gimpie postać, ale nie działa to poprawnie, wiem,że na png z postacią, dane miejsca odpowiadają za różne akcje postaci (jak stoi, jak idzie w lewo, jak patrzy w lewo itd), więc jak zwiększyć te "pola" aby postać była większa? RE: Panorama i postaci - Filomaster - 07-02-16 00:12 Co do gry gry 2D to żaden problem ☺. Na grafikę tła postać ci nie wejdzie. Bloki natomiast możesz ustawić w system->titlesets. Tam wybierasz titleset i klikasz na odpowiedni kafelek. C oznacza że nie można wchodzić na niego, O że można po nim chodzić a * odpowiada za chodzenie za nim. Z kolei do większego sprira powinno wystarczyć wstawienie $ na początku nazwy. Jednak radziłbym użyć szablonu np. Z XP żeby mieć pewność że animacja będzie się poprawnie wyświetlała. |