[XP] Dwa pytania dotyczące rgss - Wersja do druku
Ultima Forum
[XP] Dwa pytania dotyczące rgss - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [XP] Dwa pytania dotyczące rgss (/Thread-XP-Dwa-pytania-dotycz%C4%85ce-rgss)



Dwa pytania dotyczące rgss - helio108 - 18-02-16 15:41

Dzień dobry wieczór!

Mam pytanko. A raczej dwa :)
[Obrazek: cgolXWD.png]
Jak zlikwidować czarne tło?
Czy da się zostawić na tle grę?
I czemu pomimo faktu że mam ustawioną jedną kolumnę to zaznacza jedną ale wyświetla 2? Która zakłada w skryptach odpowiada za wyświetlanie itemów? Może edytuję zły skrypt :v

EDIT: Czarne tło usunięte (dzięki JAGO :D )


RE: Dwa pytania dotyczące rgss - Mateusz SSJ8 - 19-02-16 10:23

Masz dwie kolumny, bo własność "column_max" w obiekcie klasy "Window_Item" jest ustawiona na 2.

A co do tła, to komenda "snap_to_bitmap" modułu "Graphics" pojawiła się dopiero w RGSS2, a RPG Maker XP używa RGSS1. Jeśli chcesz mapę zamiast czarnego tła, będziesz musiał to obejść.


RE: Dwa pytania dotyczące rgss - helio108 - 29-02-16 16:21

Mateusz SSJ8 napisał(a):Masz dwie kolumny, bo własność "column_max" w obiekcie klasy "Window_Item" jest ustawiona na 2.
No i tu jest problem. Kolumna jest ustawiona na 1...


RE: Dwa pytania dotyczące rgss - Adrapnikram - 29-02-16 19:18

Może to w tym wypadku nie zadziałać, ale w programistyce liczy się od zera.

W sensie:
0 to jeden
1 to dwa itd.

Spróbuj wstawić 0 po prostu.


RE: Dwa pytania dotyczące rgss - helio108 - 29-02-16 20:19

Adrapnikram napisał(a):Spróbuj wstawić 0 po prostu.
Spróbowałem, lecz, tak jak myślałem, nie zadziałało. Po prostu jest error i grę wywala.


RE: Dwa pytania dotyczące rgss - Adrapnikram - 29-02-16 20:22

Podaj 'nazwę' errora


RE: Dwa pytania dotyczące rgss - helio108 - 29-02-16 20:23

Yy dobra temat do zamknięcia. Pozmieniałem kilka dwójek na jedynki i jest tak jak chciałem :3 Dzięki wszystkim za chęć pomocy :D