![]() |
|
[VX / VXAce] Skrypt na pełny fullscreen - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VX / VXAce] Skrypt na pełny fullscreen (/Thread-VX-VXAce-Skrypt-na-pe%C5%82ny-fullscreen) |
Skrypt na pełny fullscreen - Hobar - 04-08-16 15:40 Czy istnieje taki skrypt który może zlikwidować czarne obramowanie przy fullscreenie ? RE: Skrypt na pełny fullscreen - Mateusz SSJ8 - 04-08-16 17:18 A nie lepiej to zostawić? Przecież rozdzielczość okna gry robionej w RPG Makerze XP wynosi 640x480, a RPG Makery VX i VX Ace mają okno gry o proporcjach gry 4:3, co dzielą z RPG Makerem XP. A jeśli czarne paski nad i pod ekranem gry przeszkadzają, to wymień monitor, jeśli zdołasz. Ewentualnie możesz użyć monitora karty graficznej, ale efektem będzie niewidzialna poświata sprite'ów, co sam miałem ze swoim Radeonem. RE: Skrypt na pełny fullscreen - Revlis - 04-08-16 17:56 Możesz się pobawić tym: http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/14081-fullscreen/ |