[VX / VXAce] Skrypt na pełny fullscreen - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX / VXAce] Skrypt na pełny fullscreen - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VX / VXAce] Skrypt na pełny fullscreen (/Thread-VX-VXAce-Skrypt-na-pe%C5%82ny-fullscreen)



Skrypt na pełny fullscreen - Hobar - 04-08-16 15:40

Czy istnieje taki skrypt który może zlikwidować czarne obramowanie przy fullscreenie ?


RE: Skrypt na pełny fullscreen - Mateusz SSJ8 - 04-08-16 17:18

A nie lepiej to zostawić? Przecież rozdzielczość okna gry robionej w RPG Makerze XP wynosi 640x480, a RPG Makery VX i VX Ace mają okno gry o proporcjach gry 4:3, co dzielą z RPG Makerem XP. A jeśli czarne paski nad i pod ekranem gry przeszkadzają, to wymień monitor, jeśli zdołasz.

Ewentualnie możesz użyć monitora karty graficznej, ale efektem będzie niewidzialna poświata sprite'ów, co sam miałem ze swoim Radeonem.


RE: Skrypt na pełny fullscreen - Revlis - 04-08-16 17:56

Możesz się pobawić tym:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/14081-fullscreen/