[VX / VXAce] Jak zrobić takie zdarzenie ? - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX / VXAce] Jak zrobić takie zdarzenie ? - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VX / VXAce] Jak zrobić takie zdarzenie ? (/Thread-VX-VXAce-Jak-zrobi%C4%87-takie-zdarzenie)



Jak zrobić takie zdarzenie ? - Hobar - 10-08-16 00:04

Chcę zrobić zdarzenie polegające na tym, że mam system walki w czasie rzeczywistym i żeby aktywował się dialog muszę tak prać stworka aż jego hp będzie wynosiło 99321 z 9999 HP jak to zrobić ?


RE: Jak zrobić takie zdarzenie ? - Mateusz SSJ8 - 11-08-16 19:43

To akurat niemożliwe, bo za każdym razem, kiedy zapas energii przekroczy limit, nadwyżka jest kasowana bezpowrotnie. Jednakże w RPG Makerze XP już można usunąć ten patent. Powinieneś dać radę zrobić to samo w RPG Makerze, którego obecnie używasz. W końcu to nowszy, niż XP.


RE: Jak zrobić takie zdarzenie ? - Yoroiookami - 11-08-16 20:00

Cytat:...99321 z 9999...
Na...na pewno...? :ehe:

Na przykład tak:
[Obrazek: fcfee18522.jpg]

Chociaż w RPG Maker VX Ace coś było popsute w oryginalnych skryptach, tak że zmienne z gry w ogóle nie działały w walce. Niestety gdzieś zgubiłem poprawioną wersję. :ehe:


RE: Jak zrobić takie zdarzenie ? - Hobar - 12-08-16 20:55

Czyli niema innego sposobu żeby takie zdarzenie zrobić ?


RE: Jak zrobić takie zdarzenie ? - Yoroiookami - 12-08-16 21:15

A po co ci, za przeproszeniem, inny sposób? Jak jest w programie pod ręką, to źle? :ehe: Co ci w tym nie pasuje?


RE: Jak zrobić takie zdarzenie ? - Revlis - 12-08-16 21:19

(12-08-16 20:55)Hobar napisał(a):  Czyli niema innego sposobu żeby takie zdarzenie zrobić ?
Np. Co byś powiedział na zrobienie dwóch wersji potwora pojawiającego
się na mapie? Byłyby takie same, za wyjątkiem ilości punktów życia
które posiadają (pierwsza miałaby powiedzmy 999 a druga 9000 hp,
przez co walka z obiema jedna po drugiej sprawiałaby wrażenie jakby
potwór w rzeczywistości posiadał 9999 punktów życia). Zmiana potwora
aktywowana byłaby przełącznikiem (w systemie walk w czasie
rzeczywistym eventy potworów na mapie polegają głównie na zmiennych
i przełącznikach, więc dodanie jednego nie powinno stanowić problemu).

Ew. możesz zdradzić nam jakiego skryptu używasz, może wtedy
uda nam się coś zaradzić.

(12-08-16 21:15)Yoroiookami napisał(a):  A po co ci, za przeproszeniem, inny sposób? Jak jest w programie pod ręką, to źle? :ehe: Co ci w tym nie pasuje?
Jego skrypt prawdopodobnie nie pozwala na ustawianie
zachowania potwora przez bazę danych. No, chyba że nawet
tego nie sprawdził... :-/


RE: Jak zrobić takie zdarzenie ? - Mateusz SSJ8 - 24-08-16 20:47

Inne zdarzenie, niż sam potwór powinno pomóc.
Pierwsza strona to równoległe zdarzenie, które ma algorytm, że jeśli potwór ma wskazaną ilość zdrowia lub mniejszą, główny przełącznik tego zdarzenia się.
Druga strona to autostart działający tylko, kiedy ten główny przełącznik jest włączony i tu wykonuje to,co masz.

Potrzebna jednak będzie jeszcze trzecia strona, aby nie wykonywało pierwszej jeszcze raz.