![]() |
|
[Dowolny] [MV] Zapętlające się zdarzenie. - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [Dowolny] [MV] Zapętlające się zdarzenie. (/Thread-Dowolny-MV-Zap%C4%99tlaj%C4%85ce-si%C4%99-zdarzenie) |
[MV] Zapętlające się zdarzenie. - Filomaster - 18-09-16 13:12 Witam. Proszę Was o pomoc ponieważ borykam się z dość dziwnym problemem. Otóż pracowałem sobie w RPG Makerze MV i chciałem zrobić wyświetlanie sms-a. Ustawiłem sobie na mapce zdarzenie, aktywowałem "autorun" i wpisałem wszystko jak miałem. Oczywiście zakończyłem "exit event processing" i zmianę wartości na 1. Utworzyłem kolejną stronę zdarzenia aktywowaną przez wcześniejszą wartość. Jednak mimo wszystko zdarzenie ciągle się zapętla. Gdzie popełniłem błąd? Poniżej wstawiam screeny z programu. Spoiler: (Otwórz) Filomaster RE: [MV] Zapętlające się zdarzenie. - Yoroiookami - 18-09-16 13:17 Podnosisz wartość zmiennej #0002, a druga strona odnosi się do zmiennej #0001. RE: [MV] Zapętlające się zdarzenie. - Filomaster - 18-09-16 13:32 Dziękuję trochę pomogło :) Jednak mam wrażenie że cześć od odegrania ME do sprawdzenia wciśnięcia OK powtarza się... Utrudnia to usunięcie wiadomości. Jest tam jeszcze jakiś błąd którego nie zauważyłem, czy lepiej zmienić ME na SE? --------------------------------------------- Edit: Sprawdzałem i z Se jest tak samo. RE: [MV] Zapętlające się zdarzenie. - Yoroiookami - 18-09-16 15:56 W programie sprawdzanie wciśnięcia klawisza jest bardzo czułe, więc wystarczy przytrzymać przycisk niechcący przez milisekundę, a ME i SE będą odegrane kilkakrotnie. Najlepiej po "erase event" albo nawet przed dać "wait" na chociaż 5 klatek. RE: [MV] Zapętlające się zdarzenie. - Filomaster - 18-09-16 20:50 Sprawdzałem i niestety nie działa. Po wciśnięciu klawisza zdarzenie natychmiast się wyłącza. Jednak powtarza się dźwięk i (nie jestem pewien) i wyświetlenie obrazu. Bez zmazania i wyłączenia wiec nie może to być kwestia wciśnięcia przycisku. --------------------------------------------------------- Edit: Udało mi się rozwiązać problem poprzez dodanie warunku do odgrywania dźwięku :) Bardzo dziękuję za wszelką pomoc, pozdrawiam Filomaster :) Temat do zamknięcia. |