![]() |
|
[XP] Skrypt an regenerację życia co jakiś czas - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [XP] Skrypt an regenerację życia co jakiś czas (/Thread-XP-Skrypt-an-regeneracj%C4%99-%C5%BCycia-co-jaki%C5%9B-czas) |
Skrypt an regenerację życia co jakiś czas - curiosis - 19-01-17 18:12 Poszukuję wyżej wymienionego skryptu, by zdrowie odnawiało się np. 1% po 10 sekundach :) Wiem, że gdzie na forum był ale nie mogę znaleźć ;( RE: Skrypt an regenerację życia co jakiś czas - Yoroiookami - 19-01-17 18:48 Wystarczy ustawić Zdarzenie Typowe (Common Event) w Bazie Danych. I potem uruchomić je na początku gry. Tylko nie w %, a konkretną liczbę. ![]() W % musiałbyś chyba zrobić tak: ![]() I jeżeli chcesz konkretnie 1% to dzielisz liczbę HP gracza na 100. Jak na obrazku powyżej. Tylko nie testowałem, czy działa. RE: Skrypt an regenerację życia co jakiś czas - Mateusz SSJ8 - 20-01-17 14:01 Zdarzenia na dłuższą metę odpadają, Yoroiookami, bo nie pozwalają na personalizację odnowy zdrowia. Jeśli już, to trzeba mnożyć polecenia na liście. Do tego zbyt wiele algorytmów mielonych przez skrypty spowalnia grę. Lepiej wygląda już zrobienie w skryptach, że postać co 10 sekund odzyskuje energię według własnej siły samoleczenia. Jeszcze lepiej można u każdego bohatera spersonalizować czas przed kolejną regeneracją z upływem czasu. W RPG Makerze VXAce odnowa sił jest standardowo zdefiniowana u samego bohatera. Można próbować przenieść to do RPG Makera XP. Z odpowiednimi umiejętnościami się uda. Wiem, bo mam już kilka projektów, w których to zrobiłem. |