[VX] Jak ten skrypt działa? - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX] Jak ten skrypt działa? - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VX] Jak ten skrypt działa? (/Thread-VX-Jak-ten-skrypt-dzia%C5%82a)



Jak ten skrypt działa? - Mcjas - 24-08-17 15:00

xxxxx


RE: Jak ten skrypt działa? - Yoroiookami - 24-08-17 15:16

Skrypt wywołujesz używając polecenia "Script" na trzeciej stronie zdarzeń.
"$scene = Scene_MonsterBook.new" wywołuje okienko bestiariusza, można je przypisać do jakiegoś przycisku. Na przykład "Q", czyli w programie "L"
[Obrazek: 972613d4f5.png]

Skrypt dopisuje do listy każdego stwora, którego napotkasz. To wszystko. Nic skomplikowanego. :ahoy:

A wygląd pozostanie taki, bo zależny jest od tego jak wygląda twoje okienko wiadomości.
Jeżeli chcesz niestadardowy bestiariusz, musisz go zaprojektować na zdarzeniach, od zera.


RE: Jak ten skrypt działa? - Mcjas - 24-08-17 18:17

Okienko wiadomości? a konkretniej ?


RE: Jak ten skrypt działa? - AlmostNoRuby - 24-08-17 18:30

Konkretniej, windowskin. Ja ci mogę powiedzieć coś więcej, ale boje się, że nie zrozumiesz :P.


RE: Jak ten skrypt działa? - Mcjas - 24-08-17 18:44

Jak byś mógł powiedziec więcej to poproszę :)


RE: Jak ten skrypt działa? - AlmostNoRuby - 24-08-17 19:17

Chciałem się trochę wymądrzać :P
Do rzeczy: mogę zmienić windowskin konkretnie dla tego bestariusza, albo zamiast okienek dodać jakieś tło które będzie obrazkiem 640x480 (np. jakiegoś papieru, czy coś)