![]() |
|
[VX] Atak nie do uniknięcia! - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VX] Atak nie do uniknięcia! (/Thread-VX-Atak-nie-do-unikni%C4%99cia) |
Atak nie do uniknięcia! - Yoroiookami - 13-09-17 13:30 Chciałbym zrobić atak, którego przeciwnik nie może uniknąć niezależnie od Evasion, które posiada. :I Wie ktoś może jak to zrobić? RE: Atak nie do uniknięcia! - Yotta - 14-09-17 19:14 Zrób może dwuetapową: najpierw obniżasz unik na full, potem masz opcję wykonania tego ciosu. Tak zrobiłem swój Cios krytyczny. RE: Atak nie do uniknięcia! - Yoroiookami - 14-09-17 20:15 A jak "obniżyłeś unik na full"? RE: Atak nie do uniknięcia! - Ayene - 17-06-18 19:15 Rozumiem, że ma być to umiejętność. Należy edytować definicję 'skill_effect' w klasie 'Game_Battler'. Znajdź linijkę: Kod: @evaded = trueKod: @evaded = true if skill.id != 1Zamiast 1, wpisz inne id umiejętności. Nie testowałam, ale zgaduję, że tak powinno być |