[VX] Atak nie do uniknięcia! - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX] Atak nie do uniknięcia! - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VX] Atak nie do uniknięcia! (/Thread-VX-Atak-nie-do-unikni%C4%99cia)



Atak nie do uniknięcia! - Yoroiookami - 13-09-17 13:30

Chciałbym zrobić atak, którego przeciwnik nie może uniknąć niezależnie od Evasion, które posiada. :I
Wie ktoś może jak to zrobić?


RE: Atak nie do uniknięcia! - Yotta - 14-09-17 19:14

Zrób może dwuetapową: najpierw obniżasz unik na full, potem masz opcję wykonania tego ciosu. Tak zrobiłem swój Cios krytyczny.


RE: Atak nie do uniknięcia! - Yoroiookami - 14-09-17 20:15

A jak "obniżyłeś unik na full"?


RE: Atak nie do uniknięcia! - Ayene - 17-06-18 19:15

Rozumiem, że ma być to umiejętność. Należy edytować definicję 'skill_effect' w klasie 'Game_Battler'.

Znajdź linijkę:
Kod:
@evaded = true
i zamień ją na:
Kod:
@evaded = true if skill.id != 1

Zamiast 1, wpisz inne id umiejętności. Nie testowałam, ale zgaduję, że tak powinno być :ehe: